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时间:2018-11-06
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1、一、键盘与指法 键盘与指法是在鼠标学习基础上对计算机输入设备、输入方法的深入。正确规范的输入是信息技术的基本技能,它直接影响信息技术学习的效率,是整个信息技术最核心的技能目标之一。键盘与指法模块分为键盘认识和基本指法学习与训练两个部分。 【本模块教学总目标】 1.了解计算机键盘的组成,掌握主要键的名称和功能。 2.领会键盘在信息输入中的作用,通过学习与练习形成正确的输入指法。 3.学会调动多种感官主动参与学习,会使用练习软件自学自练,逐渐提高输入速度。 4.通过训练,逐步养
2、成耐心细致的品质,持久学习的毅力,保持对新知识学习的兴趣与欲望。 第1课 学会正确击键 【教学目标】 1.掌握基本键位指法,弄清键位指法分区。 2.通过训练,逐步养成正确的击键姿势和指法。 【重难点分析】 基本键位指法。 【教学建议】 1.要使学生明确正确击键是提高输入速度的关键。 2.通过观察、模仿、训练使学生养成正确的坐姿。 3.引导学生观察基本键位,反复训练,做到指法准确、规范、迅速。 4.利用“英打练习”、“金山打字通”等软件的训练形成正确的指法
3、规范和比较熟练的技能。 5.在教学中,应该采取多形式、渐提高的策略。调动学生的学习兴趣和保持训练热情十分重要。 【相关概念】 键盘:键盘是一组(排列好了的)数字键、字母键或功能键,用于把信息输入终端,从而送入既定的系统之中,是计算机系统最重要的输入设备之一。计算机键盘由83键键盘发展到101键、104键和107键键盘。107键盘比104键盘多了睡眠、唤醒、开机等电源管理按键。 第2课 熟悉键盘 【教学目标】 1.熟悉键盘的字母键组成与位置。 2.了解一些常用的功能键。
4、 3.建立小写拼音字母与英文字母的联系,并能正确区分。 【重难点分析】 熟悉英文字母在键盘上的位置。 【教学建议】 1.由于学生尚未学过大写字母,教学中要充分利用学生的拼音基础,引导和强化大小写字母之间的联系。 2.利用键盘实物和键盘游戏软件,多种顺序、多种形式的练习,使学生在反复练习中熟悉和掌握英文字母在键盘上的位置。 3.通过观察、讲解、游戏,了解常用功能键的用途。 4.听、说、读、写、实践操作等多种方法的使用是教学成功秘诀。 第3课 看谁打得准 【教学目
5、标】 1.通过练习与游戏,进一步熟悉键盘,掌握键盘上字母键的位置,并能熟练、准确地敲击键位。 2.提高键盘学习的兴趣,保持训练热情。 【重难点分析】 保卫键盘游戏。 【教学建议】 1.游戏是学生喜爱的,兴趣和热情并不缺乏。但是,教学中要牢牢把握游戏的目标与训练重点。特别是学生的基本键位掌握并不十分牢固,而教学中监控难度很大(可以采取1人游戏1人监督的办法),所以游戏初期应控制速度,强化规范。 2.教师对游戏的节奏和进度应有总体的把握,绝不可一游到底。 第4课 基本指
6、法练习 【教学目标】 1.通过练习软件,训练学生基本指法。 2.养成正确的操作习惯,逐渐提高输入速度和正确率。 【重难点分析】 基本键位训练。 【教学建议】 1.键盘输入作为信息技术最基本的技能,要安排足够的课时进行训练,而基本指法练习更加重要,必须高度重视训练的质量。 2.在教学方法上,循序渐进,激励竞赛值得提倡,但必须在正确和规范的前提下进行。 3.训练的软件上可以多种选择,英打练习、金山打字通等都可以交替进行。 4.教学中学生差异会很大,应分层设计训练
7、目标,并教会学生关注时间、速度、正确率。 第5课 综合指法练习 【教学目标】 1.通过综合指法练习,使学生全面熟悉键盘、熟练掌握正确的输入指法。 2.在经常反复训练中,形成技能技巧,提高输入速度,具备基本的英文处理能力。 【重难点分析】 提高输入的速度和正确率。 【教学建议】 1.在确保基本指法训练目标达到后,方能进行综合指法练习的训练。 2.教学中应注意标点符号、大小写字母的转换的输入。 3.训练的方法和软件采用上与第4课相同。 4.由于训练的难度加大
8、,可在教学中增加趣味性,采用一些打字游戏。 参考教案 【教学内容】第2课 熟悉键盘 【教学目标】 1.熟悉键盘的字母键组成与位置,了解一些常用的功能键。 2.建立小写拼音字母与英文字母的联系,并能正确区分。 【教学重难点】 熟悉英文字母在键盘上的位置。 【教学方法】 尝试学习与演示教学结合。 【课时安排】1课时 【教学环境】 多媒体网络教室 【教学过程】 ㈠音字母歌教学 1.多媒体播放拼音字母歌,先出现小写字母,
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