多媒体技术在体育课中的应用

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1、多媒体技术在体育课中的应用摘要:多媒体技术的运用改变了传统的教学模式,在高校体育课教学中加入多媒体教学,既可以加强学生的学习兴趣,又可以使学生在较短的时间内掌握动作技术要领。  关键词:多媒体技术高校体育课    体育是高校全面教育的重要组成部分,体育课则是实现高校体育教学目的、任务的中心环节和基本组织形式,是高校各类专业人材培养的基础课程之一。高校体育课中加入多媒体教学,可以加强体育教师多方面的教学能力,使教师在教学中发挥主导作用;丰富教学内容,使教学更加多样化、多元化,更好的与传统板书结合。因此

2、,体育课中加入多媒体技术对于优化教学情境、激发学生的学习兴趣和积极性,对于突出教学重点、突破教学难点都能产生积极的作用。并有利于培养学生上进心有利于发展学生智力、创造力,有利于提高教学效率。  随着计算机多媒体技术、X络技术的日益发展和成熟,多媒体辅助教学、X络课程已成为各高等院校教学方法和手段改革的热门话题,许多院校都在不同程度上引进了多媒体及X络辅助教学手段。对多媒体及X络教学理论和方法、课件制作理论与方法、体育课程多媒体及X络辅助教学模式等诸多问题的研究仍处于初级阶段。  1.研究对象与方法 

3、 1.1研究对象  预计随机抽取北京物资学院足球选项班2008,2009级学生200人(实验组100人、对照组100人)实验时间:2010年5月-2011年5月。  1.2研究方法  1.2.1问卷调查法  项目组在广泛征求有关专家意见的基础上设计并发放调查问卷,预计有效回收率96%以上。  1.2.2文献资料法  通过查阅大量文献资料了解最新的足球教学动态和教学方法。  1.2.3数理统计法  通过实验组学生测试结果与对照组成绩进行比对,对实验结果和效果进行评定、分析研究。在实验前,对实验班和对照

4、班的学习态度、努力程度、上课积极性进行观察。经过统计对比检验,无显著差异,表明随机抽样分班进行实验完全可行。实验后,采用相同的测试内容,再对两班进行观察,把考核成绩再进行统计对比检验。  2.研究结果与分析  2.1大大提高学生参加体育课的积极性  从表1和表2不难看出,实验班和对照班的学生都喜欢上体育课。但是运用多媒体技术教学更能激发学生参与到体育运动中的积极性。学生在学习过程中视觉、听觉、触觉并用,并频繁地进行人机交互,文字、语音、图像、动画等多方面的信息、新颖愉快的感受、悦耳动听的音乐、赏心悦

5、目的画面,增强了学生的学习兴趣和学习积极性,使多媒体教学充满无穷的魅力,学生在不知不觉中自然地接受知识,轻松地掌握基本技能。  2.2有助于学生体育课学习效率的提高  通过两班的对照不难发现,运用多媒体教学的实验班学生对教师的授课内容理解更快更直观,对照班学生同样理解教师的授课内容,但是在有些复杂的体育动作的掌握上较为困难,如果运用多媒体教学,可以重复播放发复杂动作的视频或教学短片,更便于学生的掌握。而利用多媒体课件,可以想快就快,想慢就慢,学生比较清晰的建立动作表象。实践表明,利用此项技术,可以充

6、分提高体育课效率,激发学生学习兴趣。  2.3能激发学生的创造力  通过两班的对照发现,实验班的学生课后对课堂内容有较深的体会,经常会向教师请教并提出创造性的想法,例如田径“跨栏”的教学中,实验班学生通过看优秀运动员的动作讲解,会提出攻栏腿落地角度大小等问题,以便更好提高自己的成绩。可见多媒体教学有利于培养学生创造力,运用多媒体课件创设问题环境,培养学生思维的灵活性与创造性。  3.结论与建议  3.1结论  3.1.1有利于增强学生学习的兴趣、调动学生学习的主动性。  不同年龄段的大学生都喜欢看电

7、影、录像、幻灯,听广播、录音等,由于多媒体电脑集声音、图像、图片、文字等功能于一体,正好满足了学生这一需要。借助于多媒体技术,利用其生动形象的画面,直观的动作技术演示,简单易懂的解说,优美动听的音乐,从看到练,既有新颖性、奇特性、趣味性,又能刺激学生的多种感官,吸引学生的注意力,激发学习的兴趣,调动学习的积极性,变被动听讲为主动学习。  3.1.2有利于建立正确的动作技术概念,掌握技术的重点和难点  体育教学中技能是通过传授与练习来获得的,学生通过对技术动作的理解、模仿、练习,形成熟练的自动化的反应

8、过程。利用多媒体技术,学生可以通过对一流选手动作的编辑案例和高难度动作(瞬间完成或不易观察的动作)的分解、定格,反复观摩领会,再加以教师的讲解,可以使学生更清楚地了解动作技术各环节,给学生视觉认识,从而建立正确的动作技术概念,掌握技术的难点。  3.1.3运用多媒体技术有利于提高教学效果  多媒体技术的运用可以制造出一种现场教学的情景和气氛,使学生有身临其境的感觉,在实际练习中也会有意识的在脑海里再现曾看过的动作画面,可以加速动作的学习。多媒体教学过程中,教学信息容量

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