3、事的布置进行解谜。游戏的目的是借游戏主角在故事中所冒险积累的经验来解开制所设定的谜题或疑点。通常这类游戏常被用来设计成侦察类型的解谜游戏。 B Beta:Beta测试。就是指不在制控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说Beta测试则是交由选定的测试者单独来进行测试。 Boss:大头目,也称“老板” 论电脑游戏术语大观 电脑游戏发展至本日,已有数十年之历史。业已形成自己的一套术语系统。应众新老玩家的要求,我创作室特将一些常用游戏术语做一系统整理,并附英汉对照。以方便玩家查阅: # 3DAccel
4、erator:3D加速器。一种专门提升PC的3D运算功能硬件,但其不能提升计算机整体的显示效果。 A ACT(ActionGame):动作类游戏。这类游戏提供玩者一个练习手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操纵手感及复杂的攻击组合等等。 AI(ArtificialIntelligence):人工智能。就是指计算机模拟真实世界的行为方式和人类思
5、维和游戏的方式的运算能力。那是一整套极为复杂的运算系统和运算规则。 Alpha:Alpha测试。就是指在游戏制控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说a测试是在公司内部进行的。 AVG(AdventureGame):冒险类游戏。这类游戏在一固定的剧情或故事下,提供玩者一个可解谜的环境及场景,玩者必须随着故事的布置进行解谜。游戏的目的是借游戏主角在故事中所冒险积累的经验来解开制所设定的谜题或疑点。通常这类游戏常被用来设计成侦察类型的解谜游戏。 B Beta:Beta测试。就是指不在制控制的环境下进行的游
6、戏测试工作,所以一般来说Beta测试则是交由选定的测试者单独来进行测试。 Boss:大头目,也称“老板”。在游戏中出现的较为巨大有力和难缠的敌方对手。一般这类敌人在整个游戏过程中只会出现一次,而常出现在关底,而不像小怪物在游戏中可以重复登场。 Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。指那些因游戏设计者和测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个作品的质量。 C Cheat:游戏秘技。游戏设计者暗躲在作品中的非凡技巧,使用后可带给玩者非凡的能力和效果。最先是程序者为快速测试作品而设计的内部秘技,现在几
7、乎已是每个游戏均有秘技。 ClockSpeed:游戏执行速度。即游戏在计算机中被运行的速度,常以Megahertz(MHz)计量。 Code:密码。1)同Cheat条;2)同SourceCode条。 D Doom-like:三维射击类游戏。即第一人称射击类游戏。游戏画面即为玩者的视野范围。现在此类游戏多称作Quake-like。 E E3(ElectronicEntertainmentExpo):美国E3大展。当前世界上最为盛大的电脑游戏和电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。 EasterEg