教案精选:初中信息技术《创建图形元件》教学设计_0

教案精选:初中信息技术《创建图形元件》教学设计_0

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1、教案精选:初中信息技术《创建图形元件》教学设计  教案精选:初中信息技术《创建图形元件》教学设计  【教学目标】  情感目标:通过学习,认识FlashMX中的图形元件,培养学习兴趣,并渗透美育方面的知识。  技能目标:学会创建图形元件,能根据自己的作品建立图形元件。能综合运用所学知识组合自己的图形元件。  认知目标:了解图形元件的概念,初步掌握新建图形元件的方法。  【教学重点与难点】  本课的教学重点是新建图形元件,难点是综合运用所学知识组合自己的作品。  【教学准备】  机房的开放工作,学生人手一机,安装FlashMX软

2、件。  【教学程序】  一、铺垫操作  1、开机。  2、打开FlashMX软件。  二、激趣导入  1、谈话  师:我在很短的时间内能很快地做出几个相同的动画来,你们相信不?(打开多媒体教学程序“视频转播功能”,演示快速插入元件)  大部分学生惊讶地“哇”。  师:你们想和老师一样很快地做出几件相同的动画来吧?  生:想(齐)。  2、揭题  师:Flash中的元件包括可以反复使用的图形、按钮和动画,它们都存放在元件库中。可以想一下,一个动画中有反复使用的角色,如果不必每次都重新编辑和修改,将会节省多少时间呀。今天,我们就

3、要先学习——创建图形元件。  (板:课题:创建图形元件)  [评析]恰当的教学情境能唤醒学生强烈的求知欲望,促使他们保持持久的学习热情,让他们始终保持浓厚的兴趣是操作训练得以有效进行的重要前提。因此,我利用“小技巧”制作了几个相同的动画,学生的注意力会一下子被吸引,立即会对创作图形元件产生浓厚的兴趣,从而激发学生的学习兴趣,使学生从心里产生想学的欲望,进而积极思维,全身心地投入到新授知识的学习中,调动了学习的积极性,使学生乐学、爱学。  三、学习新知  1、认识图形元件  ⑴介绍(边介绍,边演示)  元件是Flash动画中的

4、基本构成要素之一,它可被反复调用,而且多次使用它不会明显增大文件的大小。按照功能和类型的不同,元件有三种:影片剪辑、按钮和图形。  ⑵复习  师:说说新建影片文档有几种方法?  生1:有2种,执行“文件——新建”命令或用快捷键Ctrl+N,新建一个Flash文档。  生2:当启动Flash的时候,系统就自动建立一个Flash文档。  师:不错。(演示建立Flash文档。)  2、建立图形元件的方法  ⑴直接演示(多媒体演示,学生观看。)  方法一:执行[插入]——[新建元件],弹出[创建新元件]对话框。默认的名称是“元件1”

5、。如图:  为了与别的图形元件区分开来,需要将默认的名称改变为自己图形元件的名称。例如:  方法二:利用快捷键Ctrl+F8。也可新建一个图形元件。  单摆小球  此时,在动画制作的“舞台”已经从[场景1]变换到“单摆小球”图形元件编辑场景状态。如图:  “单摆小球”编辑“舞台”  ⑵试试看  请学生根据演示内容,用两种方法创建新元件。  ⑶展示  请两学生上台分别用不同的方法演示图形元件的方法。  3、运用知识  ⑴过渡  师:掌握了新建图形元件的方法,再综合运用以前所学的知识,我们就能制作出漂亮的图形元件了。下面我们以《

6、单摆小球》为例,了解一下图形元件的制作过程。  ⑵演示  ①师:这个元件由老师来创建,因为这个元件需要装饰,我们还没学过。(师边说边演示。)  A.绘制“小球”  第一步:在工具箱的[颜色]中设置[笔触颜色]为[无]和[填充色]为灰白渐变色如图:  第二步:执行工具箱中的[椭圆工具],移动鼠标到“舞台”中,按住Shift键,拖动鼠标,绘制成大小合适的圆。如图:  [试试看]学生绘制“小球”  B.绘制摆线  师:小球做好了,要使小球摆动还得有什么?  生:小绳。  师:对了,摆动的小球得有“摆线”,也就是你们所说的“小绳”。

7、下面学习怎样制作“摆线”。  第一步:选择工具箱中的[矩形工具],在[颜色中]设置[笔触颜色]为[无]和[填充色]为灰白渐变色。  第二步:移动鼠标到“舞台”中,在圆形旁,拖动鼠标,绘制出一个很窄的矩形。如图:  [试试看]学生自己制作“摆线”。  C.组合图形  师:小球和摆线做好了,下面要把它们进行组合。  第一步:选择工具箱中[箭头工具],分别拖动小球和摆线,重新摆放它们的位置。如图:  第二步:用箭头工具在舞台中拖动鼠标,画出一个矩形框,选中小球和摆线。如图:  第三步:执行[修改]——[组合],将选中的小球和摆线组

8、合成一个群组对象。调整群组对象的位置到“舞台”中心。如图:  至此,“单摆小球”图形元件制作完毕。  [评析]利用多媒体教学网中教师机的视频转播功能进行示范操作,边示范边强调操作要点,让学生从直观、形象入手,通过观察,调动学生的各种感官,获得比较全面、准确的感性认识,并以动手促进动脑,从而

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