flash暑期培训整理

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1、一、精彩的FlashCS3FlashCS3是Adobe公司推出的一款优秀的矢量动画编辑软件,该软件最大的特点是可以制作精彩的动画,用户不但可以在动画中加入声音,视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。教师可以根据自己的教学设计,制作出最能体现教师创意的精彩课件来。(flash制作课件实例演示)二、Flash的启动、打开与关闭启动Flash单击“开始”/“程序”,在程序菜单中找到Flashcs3项。启动Flash后会出现一个窗口,动画制作就在这个窗口中,下面我们来看一下:三、基本图形的绘制与

2、编辑3.1椭圆工具的使用shift键,绘制正圆;Alt键:由中心向四周绘制椭圆;Alt+shift键:由中心向四周绘制正圆绘制过程注意填充色及边框色改变。3.2更改椭圆的颜色颜料桶:更改填充色墨水瓶:更改边框色使用选择工具,删除填充色和边框色。练习:哭脸,笑脸的绘制球体实例1:哭脸和笑脸知识点:椭圆工具、线条工具、颜料桶工具1、使用工具制作一个“笑脸”或“哭脸”。操作步聚:1)画脸形。选择椭圆工具,选择线条颜色为“黑色”选择填充色为“无”,在舞台适当位置画圆(如果想画正圆,在画的同时可按住Shift键);2)画

3、眼睛。用同样的方法可画眼睛,操作步聚同1,只需在选择填充色时选择“灰色”;3)画嘴巴。选择线条工具,画直线,然后选择箭头工具将鼠标移至直线按住左键将直拉成曲线。四、元件、帧4.1散件与元件good,noloosening.6.5.2DCSsidewiringtocompletetheenclosureandtheothersideafterthewiringiscompleted,DCSwithintheenclosurewhenthepowermoduleshouldbeloosenedorthepowerg

4、oesout.6.6lowvoltagecableterminalmaking6.6.1first散件:选中图形,出现网纹的形状。我们把这一类的物体叫“散件”或“图形”,更形象的叫“散件”。元件:元件好比一场戏中的演员,而场景就如戏台。FLASH就是由演员在戏台上表演。各种效果都是对元件进行属性编辑的。F8键:散件变元件。右键转换为元件4.2帧的基础知识帧:帧是构成动画的基本单位,不同帧表现不同时刻动画的某一动作或状态。在时间轴中,每一帧都由时间轴上的小方格表示。4.3flash动画类型动作补间动画、形状补间、

5、逐帧动画、引导层动画、遮罩动画五、动作补间动画5.1动画实例——球体移动l先新建一个文件。按ctrl+2。Ctrl+2表示满画布显示。l填充色设置为:渐变绿,边框色设置为无色,最后选择椭圆工具。l画一个正圆,转换为元件(按F8)。l第25帧的地方插入一个关键帧,按F6即可,F6表示:插入关键帧,并且复制上一关键帧的画面。再把第25帧里的小球移动到右边,按shift键移动表示水平移动。l选中两个关键帧中间的任何一帧,然后单击鼠标右键,选中“创建补间动画”,l按ctrl+Enter键来测试5.2归纳小结补间动画制作

6、的三个关键要素:转换元件,开始帧与结束帧,创建动作补间。5.3文本工具在flash中文本(字)分为三种:静态文本动态文本输入文本5.4文本旋转(渐隐渐显、变大变小)(1)选择文本工具,字体ArialBaltic,字号100,红色,输入FLASH。(2)选择文本,单击右键“转换为元件”。(3)在第25帧处插入关键帧,将文本向右水平拖拉移动。(4)在1至25帧之间任意位置右击“创建补间动画”。属性面板中旋转:逆时针(5)点击第25帧,选择文本,颜色:Alpha------0%(不透明度)(6)按ctrl+Enter

7、键来测试六、形状补间动画6.1动画实例—“圆形”变“矩形”(1)设置舞台属性,大小为400*300,颜色为深蓝。(2)在第1帧的舞台上绘制一个圆形(注意,这时第1帧由空白关键帧转换为关键帧)。(3)在第5帧插入关键帧(注意,第5帧的图像是对第1帧图像的复制)good,noloosening.6.5.2DCSsidewiringtocompletetheenclosureandtheothersideafterthewiringiscompleted,DCSwithintheenclosurewhenthepow

8、ermoduleshouldbeloosenedorthepowergoesout.6.6lowvoltagecableterminalmaking6.6.1first(4)在第20帧插入空白关键帧,在舞台上绘制一个矩形。(5)在第25帧插入帧。(6)在5~20任意帧上右击,选择“创建补间形状”。(7)保存文件,按“Ctrl+Enter”测试影片。6.2归纳小结形状补间动画:在一个关键

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