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时间:2018-10-06
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1、认识以及了解2D图纸2D的概念:两维的,没有深度感觉的.【总概括】从一张完整的2D图纸中可以清楚的了解样品的结构、外形、花纹、材质等,在大脑中建立一个空间概念,抽象的产生一个三维实体(就是我们所讲的3D),看图纸时应结合所有视图,包括尺寸标注.有样品最好找样品与图纸结合对比,便可一目了然.1、俯视图(TOPVIEW)了解鞋底版型,内仁结构,座深(刷胶面)宽度.2、底视图(BOTTOMVIEW)了解鞋底花纹形状、布局、隔色等.3、内侧图(MEDIALVIEW)了解鞋底的侧墙形状、高度、鞋头翘度、侧面花纹形状.4、外侧图(LATERALVIEW)
2、了解鞋底的侧墙形状、高度、鞋头翘度、侧面花纹形状.5、剖视图(SECTIONS)一般按顺序分A-A’(鞋头至后跟)、B-B’(前掌)、C-C’(中腰)、D-D’(后跟),但有时为了表示更清楚,可多剖几个断面:如E-E’、F-F’……通过剖视图我们便可知道鞋底形状、花纹形状、深度;水口厚度、肉厚、座深;材质的区分、龙骨等.6、前视图(FRONTVIEW)了解大底鞋头形状和花纹形状.7、后视图(BACKVIEW)了解大底后跟形状和花纹形状.8、缩小图把另一只脚的底花或底花侧墙按比例缩小,一般都是用主视图镜像,但商标和码标一般不能镜像.9、图框通过
3、图框可反映出2D图纸的相关资料,如鞋型名称、楦头、模号、相关人员、组成材质、修改日期、分段资料,等等……9.1、标题栏表示图纸格式布置,标题框和修改框.9.2、材质栏表示整个底部的配件以及材料的物性.9.3、级放栏表示每个段级放的数据.9.4、分段栏表示LOGO以及配件的分段.9.5、修改栏表示每次的修改点.10、版线的定义※楦底版(LASTGAUGE)依据楦头底部平面得到的楦底形状板为楦底板,它上面有三条线:鞋头中心线、后跟中心线、投影线.※模口版(TOPGAUGE)依据下内仁板为基准,依侧墙及龙骨板得出内高,并依内高在楦头上定位投影取出外
4、观贴合口的大小。※大底版(BOTTOMGAUGE)依据下内仁板为基准,依侧墙及龙骨板得出内高,并依内高在楦头上定位投影取出外观贴合口的大小.
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