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时间:2018-10-03
《adams 柔性体学习总结》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、柔性体学习总结Autoflex的使用一、启动autoflex选项:打开tool→pluginManager选择如下图的几项:二、建立的方法build→Flexible_Bodies→ADAMS/Autoflex…共有三种方法:Extrusion(拉伸)、Geometry(几何体)、importmesh(导入网格)。(1)Extrusion:需要定义centerline(中心线)、section(截面)、mesh/properties(网格)、attachments(连接点)这几个部分。1、centerline:分为三种情况:linea
2、r(线性)、cubic(三次曲线)、none()可以用Insert或Append增加参照点的行数,Delete删除不需要的参照点。而左击pickCoord.Reference可以从窗口中直接选取参照点markers,右击该按扭则可以从DatabaseNavigator选取所需要的marker.也可以改变生成的柔性体的颜色在对话框的下方Color中选择所需颜色。注意:用Linear和None建立时,要保证所选marker点的z轴趋向保持一致;而cubic和marker点的z轴方向无关。2、section有两种截面:Elliptical(
3、椭圆型),Generic(一般型)Elliptical:需要定义椭圆的长半轴和短半轴注:可能是电脑或软件的原因导致生成的截面不是椭圆型。Generic:可以绘制截面形状。可以单击polyline,然后通过flex_body_section区绘制出所需截面,再单击Filltable按键生成所需的关键点。最后通过interpolation选择linear、cubic、none来确定这些点之间的连接是线性的还是光滑过度的。3、mesh/properties有两种类型:ShellQuad(壳体)、SolidHexa(实体)ShellQuad:
4、需要定义单元成分的大小(ElementSize),壳体厚度(NominalThickness),单元材料(material),模态数(NumberofModes)SolidHexa:需要定义单元成分的大小(ElementSize),壳体厚度(NominalThickness),单元材料(material),模态数(NumberofModes)注:选择stressAnalysis可以在后处理中看到柔性体的应力变化云图。4、attachments注:可以通过Insert或Append增加行,Delete删除不需要的行。单击PickCoor
5、d.Reference可以选择连接点markers.上述四项都定义完全时,点击OK生成柔性体。(2)Geometry需要定义mesh/properties(网格)、attachments(连接点)。1、mesh/properties有ShellQuad(壳体)、SolidHexa(实体)两种类型。ElementSpecification有三种:Auto(自动)、Size(尺寸)、Scale(比例)ShellQuad需要定义ElementSize(单元尺寸)、MinimumSize(最小尺寸)、ShellThickness(厚度)、Ma
6、terial(材料)、NumberofModes(模数)。MinimumAngle(Deg)、SpanAngle(Deg)、GrowthRate、ElementOrder等保持默认值就行。也可以选择复选框StressAnalysis,这样在后处理中可以观察到应力云图。SolidHexa也需要定义ElementSize(单元尺寸)、MinimumSize(最小尺寸)、Material(材料)、NumberofModes(模数)。MinimumAngle(Deg)、SpanAngle(Deg)、GrowthRate、ElementOrde
7、r等保持默认值就行。也可以选择复选框StressAnalysis,这样在后处理中可以观察到应力云图。2、attachments增加参照点同上不再重述,在此重点讲述SlaveNodes的建立。如果物体和其他物体有约束连接,那可以点findattachments自动找到连接点。若选择replacepart则可以直接让柔性体取代几何实体。SlavenodesforAttachment共有五种选择类型(SelectionType)即NodeIDs、Spherical、Cylindrical、Closestnodes、solidfeature.
8、用ListIDs可以查看Solidfeature有Vertex、Edge、Surface几个复选框Edge是让主节点和边上每个从节点相连,而Surface是让主节点和面上每个从节点相连。Vertex我现在还不清楚。Nod
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