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时间:2018-10-02
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1、英雄技能介绍及分析先看看血魔的一些基本资料: 血魔-Strygwyr-英雄简称(BS):作为恶魔和兽人的混血儿,Strygwyr被所有凡间的生物所排斥。Strygwyr用他所杀的生物的血来沐浴,并能以此来治疗他的伤口-虽然这证明了他的不幸。那些冒险的傻瓜们必须得知道的是,Strygwyr可以在几里外感受到他们血液的流动,并随后获取他们无助的视野,当Strygwyr的嗜血狂怒将敌人撕裂时,他的猎物面对一道无解的选择题:尝试着与这位快速的恶魔竞速时流血而亡,或者呆在原地被他狂暴的撕成碎片。 初始生命:587/587初始魔法:234/234射程:100
2、移动速度:305 · 攻击53-
3、59· 力量23(+2)· 攻速1.37+24%· 敏捷24(+3)· 护甲3.4· 智力18(+1.7) 从数据上简单的可以发现血魔的敏捷成长高达3.0,力量和智力比较中庸,初始移速305略高于平均的300。 下面着重介绍一下血魔的技能。 血之狂暴(D)挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。施法距离:600。等级1-每秒损失20点的生命,但会增加其20%的基础攻击力,持续6秒。等级2-每秒损失20点的生命,但会增加其40%的基础攻击力,持续7秒。等级3-每秒损失20点的生命,但会增加其60%的
4、基础攻击力,持续8秒。等级4-每秒损失20点的生命,但会增加其80%的基础攻击力,持续9秒。等级1:魔法消耗80点,施法间隔12秒。等级2:魔法消耗80点,施法间隔10秒。等级3:魔法消耗80点,施法间隔8秒。等级4:魔法消耗80点,施法间隔6秒。分析:单体沉默最强的小技能,如果没有血之狂暴,相信血魔gank的成功率会降低80%甚至更多。 血之狂暴有以下几个作用: 第一:对线期耗血 第二:具有沉默效果 第三:被沉默的单位能附加一些攻击力(可以对自己施放) 第四:血之狂暴可以用来自杀或者杀队友
5、 第五:被血之狂暴施放的隐形单位将显形。 用此技能要注意以下几点: 第一:血之狂暴施放的时候有个很明显的施法动作,大概会让血魔的行动有0.5---1秒左右的停滞,所以需要用走位来取消这个动作,防止因为短暂的停滞而丢失对面的视野。 第二:无论是配合队友Gank还是自己单独Gank,请把血之狂暴给对面的英雄(具体理由之后会阐述)团战也是如此。 第三:除非确保自己在线上或者是在野区处于安全状态,不然不要随便给自己加血之狂暴。屠戮(B)每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。会在附近单位死亡时给予50%于你杀死这个单位
6、时给予的生命恢复。等级1-恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的5%。等级2-恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的10%。等级3-恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的15%。等级4-恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的20%。分析:血魔对线以及赖线的资本,同时也是血魔团战得以存活的根本。注意:附近单位死亡时给予50%于你杀死这个单位时给予的生命恢复,这里的附近单位死亡指的是附近的敌方英雄,而且这个英雄并不是你杀死的,范围为225。非英雄单位无回复效果。嗜血渴望(T)血魔能凭本能察觉血液的流动,当
7、附近有生命低于40%的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。作用范围:1500/3000/4500/6000等级1-提升11%的移动速度。等级2-提升22%的移动速度。等级3-提升33%的移动速度。等级4-提升44%的移动速度。分析:血魔追杀的资本,让对面的红血英雄无所遁形,让对面的打野英雄时刻胆颤心惊。注意的是,如果该英雄被杀死,而附近无其他生命低于40%的敌方英雄时,嗜血渴望的状态将继续持续3秒。割裂(R)撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。英雄攻击魔法伤害施法距离:1000等级1-造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续5秒。等级2
8、-造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续7秒。等级3-造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。等级1:魔法消耗100点,施法间隔70秒。等级2:魔法消耗150点,施法间隔70秒。等级3:魔法消耗200点,施法间隔70秒。分析:所谓的英雄攻击魔法伤害就是神圣伤害,无视护甲和魔抗,血魔Gank的资本。 注意:1级的割裂无法打断移动中敌方英雄的大药膏。至于有兴趣想了解割
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