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时间:2018-09-26
《虚拟实境期末专题报告》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、虛擬實境期末專題報告組別:第8組班級:資管三B學號:10214161姓名:紀佩沁1.動機童年的電腦遊戲回憶有小精靈、馬力歐、貪吃蛇…等,其中最讓許多人為之瘋狂的莫過於射擊遊戲了。因為自己也偏愛玩射擊遊戲,所以想要自己創立一個屬於蠟筆小新版的2D打鬥射擊。超人小新與高衩魔王的戰爭即將展開…….!~~2.內容超人小新為了打擊壞蛋,而使用的便便子彈。超人小新究竟可以打敗多少數量的怪物呢?生動的音效配置、便便子彈射擊高衩魔王,魔王就此消失。3.物件介紹PNG圖檔:背景圖、超人小新、便便子彈、高衩魔王、爆炸特效程式碼:BottomSideFuction(遊戲按鈕啟動)
2、Explode(物體爆炸產生的特效)GameFunction(遊戲呈現)Invader(高衩魔王現身與消失)Laser(便便子彈出現)ShipControl(超人小新移動)TopSideFunction(子彈到最後消失)音效:遊戲音樂、慘叫聲、射擊聲上圖為使用素材4.重要技術介紹程式語法:物件左右移動、子彈射擊、分數設置、怪物現身、怪物爆炸…等。5.學習心得因為這次的動畫報告是靠自己去完成的所以在製作的過程中覺得很辛苦,相較大一所學的Flash,Unity動畫真的是讓我傷透許多腦筋。在網路上參考了許多有關2D遊戲製作資料也在思考到底要做什麼東西出來,終於讓我
3、製作出有點普遍的2D射擊遊戲。雖然是簡單小遊戲,但是也是花了不少心力去做呢!6.參考文獻Unity語法介紹(http://lolikitty.pixnet.net/blog/post/18411236-unity-%E7%AD%86%E8%A8%98-%28javascript%29)17.畫面呈現2便便碰撞後消失3分數產生
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