max与vr相关建模要求

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1、目录摘要2ABSTRACT3第一章虚拟现实简介41.1、概述41.2、虚拟现实技术的设计目标41.3、虚拟现实系统的体系结构5第二章3DSTUDIOMAX简介6第三章3DMAX在VR系统构建过程中的应用73.13DMAX建模的具体实施73.1.1数据收集73.1.2获取布局图73.1.3贴图资料。83.2 3DMAX构建模型主要工作83.2.1划分场景单元83.2.2主要建筑物建模93.2.3次要建筑物建模93.2.4注意事项93.33DMAX模型的构造方法93.3.13DMAX的几何建模方法103.3.2基于图像的绘制方法113.4建模过程中的几

2、个关键问题和解决办法123.4.13DMAX在虚拟现实建模中的关键问题123.4.2建模过程中的几个关键技术的解决办法123.53DMAX建模的虚拟现实技术在各领域的发展13总结与展望15参考文献16致谢1717摘要随着科学技术的不断进步和发展,二维的信息展示方式已经不能满足人们对信息获取的需要,三维的信息显示方式已经成为今后信息展示的主流发展方向。3DMAX是Autodesk公司的子公司Kinetix推出的一种优秀的三维动画造型软件,它广泛用于游戏、广告、建筑等领域,是目前PC上最流行的三维动画造型软件。虚拟现实技术是计算机技术发展到一定阶段的产

3、物,它使计算机适应人而不是人适应计算机,它的发展应用日益广泛、普及。本文拟就3DMAX在虚拟现实系统建模过程中的应用做一介绍。关键词:3DMAX、虚拟现实、建模17AbstractWiththecontinuousprogressofscienceandtechnologyandthedevelopmentoftwo-dimensionalinformationdisplaymodeiscannotmeettheneedsofpeopleaccesstoinformation,three-dimensionalinformationdisplayi

4、nformationdisplayhasbeenthemainstreamforfuturedevelopment.Autodesk3DMAXisasubsidiaryofKinetixintroducedanexcellent3Darchitectureandotherfields,isthePC'smostpopularanimationmodelingsoftware.Virtualrealitytechnologyisthedevelopmentofcomputertechnologytoacertainstage,anditallowst

5、hecomputertoadapttopeopleratherthantoadapttothecomputer,itsdevelopmenthasbeenusedwidely,popular.ThispaperonVirtualReality3DMAXmodelingintheapplicationprocesstodoanintroduction.Keywords:3DMAX、virtualreality、modeling17第一章虚拟现实简介1.1、概述虚拟现实(VirtualReality)是近年来十分活跃的技术研究领域。它是一系列高新技术的

6、汇集,包括计算机图形学、图像处理与模式识别、智能接口技术、人工智能、多传感器技术以及高度并行的实时计算技术。目前,其应用已广泛涉及军事、教育培训、工程设计、商业、医学、影视、艺术、娱乐等众多领域,并带来了巨大的经济效益。虚拟现实系统中的建模是整个虚拟现实系统建立的基础。为了给用户创建一个能使他感受到身临其境、逼真的环境,就需要创建尽可能逼真的模型和虚拟场景。但是,如果模型和场景过于精细,数据量过于庞大,将给虚拟现实应用系统带来灾难,尤其是比较复杂的场景比如古村落建筑。在虚拟现实系统中的建模,应该在保证必须的模型质量情况下做到数据量尽量小,以保证虚拟

7、现实应用系统的运行效率设计一个虚拟现实系统除了硬件条件一般个人无法定制外,能够充分发挥个人能动性的就只能是在系统软的方面下功夫了。设计一个VR系统,首要的问题是创造一个虚拟环境,这个虚拟环境包括三维模型、三维声音等,在这些要素中,因为在人的感觉中,视觉摄取的信息量最大,反应亦最为灵敏,所以创造一个逼真而又合理的模型,并且能够实时动态地显示是最重要的。虚拟现实系统构建的很大一部分工作也是建造逼真合适的三维模型。1.2、虚拟现实技术的设计目标(1)要使参与者有"真实"的体验。这种体验就是"沉浸"或"投入",即全心地进入,简单地说就是产生在虚拟世界中的幻

8、觉。理想的虚拟环境应达到用户难以分辩真假的程度,甚至比真的还"真"。这种沉浸感的意义在于可以使用户集中注意力。为了达到这个

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