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解决MAX+VR渲染跳出的问题.doc

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时间:2020-09-05

解决MAX+VR渲染跳出的问题.doc_第1页
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1、解决MAX+VR渲染跳出的问题一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE/3GB参数然后重起即可如:[bootloader]timeout=0default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS[operatingsystems]multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS="M

2、icrosoftWindowsXPProfessional"/noexecute=optin/fastdetect/PAE/3GB~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Vista系统和Windows2008、windows7已经没有boot.ini文件去修改PAE/3GB开关,取而代之的是bcdedit.exe这样的话我们就知道该怎么去打开PAE/3GB开关.首先,开始---运行----CMD回车,在DOS提示符下输入BCDEDIT/SETP

3、AEForceEnable回车.然后在输入bcdedit/setIncreaseUserVa3072回车.大功告成,~~哈哈`重起系统,一切OK!!!注意:使用WIN7的朋友注意了,要想在win7下面使用这条命令应该这样操作,在C:WINDOWSsystem32目录下面找到cmd.exe文件,然后右键“以管理员身份运行”打开,然后输入命令行就行了。其实这是WIN7特殊的保护机制所造成的也有可能是材质方面的问题~比如VR就不太兼容3D自带的光线跟踪材质,你自己没有做这样的材质的话那就可能是你导入的模

4、型素材里有类似这样的材质属性,用排除法找出他们吧其实关闭的主要原因不再于配置。如果是32bit系统超过2gb程序的确会关闭不过你开启pae/3gb基本上不会出什么问题,主要这样关闭的原因根据我的经验来说,90%是材质问题。vr的材质兼容不是很好,建筑材质光传材质是致命的,,,有这两类材质在,速度很慢慢,而且会跳,用手动的检查方法往往检查不出来的。需要用到一个材质插件,,,也就是材质球可以翻页的那个插件,这个插件可以很快捷检查到材质,基本上把那些材质删除之后,vr速度加快,还有就是不会跳。。48CLn

5、yYiF 如果图真的很大,还是用64系统把。。。。楼上有位兄弟说只能一般电脑只能出6000的图。。。我有些8000的图还是直接出图的。。一样可以出来。。。我的系统是2003服务器版64bitr2版

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