动漫培训,影视游戏动画学校,cgwang教程3dsmax高级角色建模:(美女自学篇12)

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1、3dsMax高级角色建模:美女篇12清华大学出版社北京王康慧著王康慧1982年生,中国CG行业的领头人,97年在经历无数磨难的春秋后考上省内当时最好的美术中专,读一半,回老家花钱买了个2等高中“继续深造”。01年出人意料以全国第二的成绩考上广美当时最红的装潢系,两年后突发奇想休了学,从构思到拿到休学许可总耗时3小时。复学时放下以前想成为一位伟大平面设计师的理想,弃笔从戎,转入以MAYA为蓝本的数码动画设计系,并终于自学MAX成才,在勤勤恳恳,完完整整读完四年大学最后拿文凭的几天毅然放弃走人。  中

2、国CG新锐艺术家  中国CG数字虚拟偶像领军人物  2004、2005年多幅作品入围CCGF最佳静帧奖  2006年多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册  《EXPOSE4》《EXOTIQUE2》   在全国成功举办过多次高端角色讲座   其作品被多家数字艺术杂志、媒体和网站刊登  《火星CG》第9期对其进行过专访  代表作:QIQI,《肉霸》及其制作视频教程  技术指导,监督作品:《peacewarfound》《whenyouaregone》  2008年初成立CGWANG影视动画论坛

3、(BBS),  同年成立CGWANG影视动画制作基地及培训基地(广州市王氏软件科技有限公司)内容简介本书是CG领域的领军人物王康慧老师的最新力作,主要定位于3dsMax美女的模型创建,采用给学生上课时独创的雕刻式布线法,即一边布线,一边雕刻调整形体,在形准的基础上进行布线的细化。内容包括人物角色制作预备课、正式开始前的必备技能、唯美女性角色头部建模、唯美女性角色身体建模、角色盔甲及衣饰高级建模表现、面片法制作卷发详细讲解、游戏角色行业应用之低模制作等。本书适合于3dsMax的中高级读者、CG行业内

4、的从业人员、以及对3dsMax人体建模有兴趣的三维爱好者。参考资料:WWW.CGWANG.COM作品展示:进优酷。标题:ZBRUSH肌肉男变美女视频教学(3)——CGWANG动漫学院第七期YY网络教学讲课视频ZBRUSH男性角色全身雕刻视频教学(3)——CGWANG动漫学院第五期YY网络教学讲课视频3dmax教你渲皮肤:默认材质下扫描线渲染皮肤——CGWANG动漫学院ZBRUSH男性角色全身雕刻视频教学(2)——CGWANG动漫学院第五期YY网络教学讲课视频CGWANG动漫学院—3DMAX长期十一

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7、细节制作 观察之前做好的嘴唇形态,如图3.95所示,角色的嘴唇基本没有厚度,真实的嘴唇应该是有一定厚度的,并且通常下嘴唇的厚度应该比上嘴唇的大些。下面就为嘴唇增加一些厚度,让它看起来更具真实感。图3.95选中嘴部内侧的边界,如图3.96所示,按住键盘上的Shift键,将这圈线沿Y轴方向向嘴内侧拖动,这样就复制出了一条新的线条,从而产生出新的面。图3.96使用“缩放”工具,先整体缩小,然后沿Y轴方向拖动并缩小做出一个略带弧度的面,如图3.97所示。图3.97调节了嘴唇内轮廓的线条后,观察发现嘴角处的

8、线条变成了一条直线,此时需要对内侧嘴角处的点进行调整,使其与外侧嘴角的弯曲程度相匹配,使其有向下倾斜的感觉,如图3.98所示。图3.98调节嘴唇的内部结构。将嘴唇的厚度制作出来以后,继续调节嘴唇内部的线条。按住键盘上的Shift键,将嘴唇内侧的轮廓线沿其Y轴方向拖动,继续复制出一个新的面,然后使用“缩放”工具将嘴唇内侧的轮廓线沿其Y轴方向进行压缩,如图3.99所示。图3.99在“软选择”卷展栏中勾选“使用软选择”功能,适当调节“边距离”数值,沿Z轴方向对位于上下嘴唇中间的点进行调节

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