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时间:2018-09-10
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1、文化产品产业化路径研究 摘要:世界经济一体化的深入、全球文化交流的加强、国民经济收入的提高以及人们闲暇时间的增加,使得国内消费者对文化需求的增加与日俱增。国家政策的引导以及投资者的热情为文化产业的发展奠定了基础,但是国内文化市场上呈现出文化产品丰富但是产业化却不够的局面。本文分析了制约文化产品产业化发展的瓶颈,提出了文化产品产业化发展的五大路径。 关键词:文化产业文化产品产业路径 一、引言 21世纪是文化经济的时代,人们逐渐认识到文化产业对经济发展的重要性,文化不再仅仅是用于装点经济的台面,而是可以发展为创造经济效益的产业体。世
2、界上许多国家都将发展文化产业视为一项重要的国家发展战略,在积极打造文化产业的同时,利用文化产业改造传统产业,活化经济结构以推动经济与文化的共同发展。二十世纪九十年代以来,英国、美国、法国、日本、澳大利亚、韩国、新加坡等国家相继致力于发展文化产业,并取得了重大成效,发展起各自的核心文化产业。美国的重点文化产业包括以好莱坞为代表的电影产业、以迪斯尼为代表的娱乐产业、以百老汇为代表的艺术产业、以《纽约时报》、《华尔街日报》为代表的传媒产业等,法国的文化产业以艺术及展览产业为代表,日本重点发展的文化产业以动漫产业为代表,韩国的影视剧产业带动的韩
3、风时尚方兴未艾,推动了服饰业及旅游业的发展。文化产业已成为一种崭新的具有生命力的经济形态,成为国民经济的重要组成部分,它不再仅仅是服务于经济,而已经成为一种经济实体。 世界文化经济的浪潮席卷之下,国内对开展文化产业的热情日渐升温,特别是文化产业政策的出台、政府部门的介入、大量经济资本的进入,给国内文化产业的发展注入了活力。但是,由于缺乏对文化产业的整体认识,对文化市场和文化消费需求把握不足,缺乏整体定位和产业运作理念,盲目进行项目开发,从而导致了多方面的问题,包括文化扭曲、重复建设、浪费资源、竞争失序等等。目前市场上的文化产品众多,真
4、正形成有品牌的、有价值的、有生命力的产业的却很少。因而,本文尝试探索从文化产品发展成文化产业的路径,以期对文化产业的发展提供一些有益的思路。 二、文化产品产业化发展的瓶颈 综观我国文化产品市场,文化产品在向产业化发展的过程中大多遭遇以下五大瓶颈: 1.对文化需求把握不够。文化的需求和物质的需求不一样,物质的需求呈边际递减的规律,而文化的需求却是边际递增的。消费者吃第一只鲍鱼,感到满足,吃第二只,第三只,其满足感会不断降低,但是对文化产品却不一样。消费者观看好莱坞大片,看了一部阿凡达,就会期待下一部。消费者对文化产品的需要会因为感到
5、满足从而激发新的需要。因而,文化的市场需求潜力是相当大的。文化需求是多维度的,审美的愉悦、游戏的欢乐、探索的奇妙感觉、求知的满足、怀旧的感觉、巅峰的体验等等都属于文化满足的需求。当物质生活达到一定水平的时候,消费者对文化产品的需求就会极大增加,因为这些多样的文化体验会使消费者的精神世界得到极大的丰富。然而,在目前的文化产品市场上,呈现出一个追风的趋势。许多企业没有对消费者的文化需求进行足够的分析,采取了追随风潮的办法去生产文化产品,其结果导致不受欢迎的文化产品泛滥。这样的文化产品无法满足市场的需要,更加无法形成有价值的文化产业。 2.
6、缺乏创意。现阶段的文化产品众多,乍一看欣欣向荣,包罗万象,从书籍、音像制品、到影视、动漫、演艺、工艺美术等。对文化的投资是值得肯定的,文化产品的创造和交易有利于文化的发展和勃兴。但是在内容创造上却普遍缺乏创意,一味地抄袭、模仿。目前文化市场普遍存在着两个倾向,一方面将老祖宗的东西翻出来叫卖,另一方面,照搬照抄国外的东西。例如动画片《梦回金沙城》投资五千万,票房却少得可怜。其原因就在于内容缺乏创意,剧情陈旧老套,角色性格不够鲜明,情节发展不具张力。这样的文化产品吸引力相当弱,核心产品一旦失败,生产衍生产品是没有意义的,因为它无法获得受众的
7、喜爱,也就无法占领更大的市场。同样是穿越题材,有创意的文化产品就获得了受众的喜欢,例如,1989年张艺谋巩俐的《古今大战秦俑情》让无数的影迷为之惊奇、为之感动、为之流泪,这部片子之所以成功很大程度就在于剧情的创意,这个电影其实已经是衍生产品,它的内容产品是作家李碧华的小说《秦俑》。2002年电视剧《穿越时空的爱恋》风靡荧屏,它的创意就在于它搞笑喜剧的风格。2005年成龙电影《神话》再次演绎了穿越的题材,则加入了科幻的新元素。可见,文化产品必须要有新的创意,才能吸引消费者,才能在此基础上衍生出新产品,发展成产业链。 3.品牌打造能力还有
8、待提高。目前国内的文化产品形成具有影响力的文化品牌极少,原因在于国内许多文化企业在运作时还相当缺乏品牌打造能力,他们的目光还只是聚焦于知名度的提升,对品牌的其它方面关注很少,例如品牌的美誉度、吸引力、品牌的
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