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时间:2018-09-07
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1、火星时代(www.hxsd.com)-中国移动互联网设计高端品牌!Zbrush教程《怪家伙》模型制作流程今天的火星时代Zbrush教程特邀作者祝贺宣为大家分享模型作品《THEWEIRD》。作者在游戏行业主要接触模型制作和贴图等相关工作,今天分享的作品源于电影《怪家伙》,希望大家能够从中得到一些启发。关于这部电影,我觉得其中有些段落是非常吸引我的,例如影片开头18分钟后,郑宇成追击宋康昊的那段,加上配乐,非常引人入胜。而且宋康昊饰演的这个角色也非常出彩,所以决定做一个关于他的作品。我试图找到电影里这个人物最有趣的一瞬间,为此我找了很多电影和表情的参考,来尽量体现这个角色的生命力。准备工作:搜
2、集素材火星时代(www.hxsd.com)-中国移动互联网设计高端品牌!我下了个高清版本的电影,截了很多张图,在各种网站搜到尽可能多的关于角色的参考,衣服、枪械、靴子、马甲,越清晰越好。正式开始:我是先从头的基础模型一点点雕刻的。面部细节:关于细节怎么做,我也上网搜了很多资料,看着很简单,其实还是需要自己反复实验几遍的。基本就是标准笔算配合一些zb里的alpha。火星时代(www.hxsd.com)-中国移动互联网设计高端品牌!当然我有时也会找一些毛孔的图片:直接导入alpha中(图片是psd格式),点击菜单栏中brush-modify把blur调成2,去掉噪点,max打开增大对比度,把r
3、f调大,就会产生边缘消隐的效果,这样就可以在模型上拖拽出毛孔的效果,总之做毛孔可以有很多方法,找到适合自己的最关键!绘制贴图:身体的贴图我大多都是在ps里完成的,但头部的贴图我是在mudbox里画的,我先把zb的头部高模减面导进mudbox,然后找来高清的素材进行投射。火星时代(www.hxsd.com)-中国移动互联网设计高端品牌!mudbox很方便,操作也傻瓜,有一些三维软件经验的的人非常容易入手,画贴图时也能分层,而且我觉得在里面绘制高光贴图也很直观。点击mudbox里的stencil左边的那个小箭头,就可以导入图片,双击导入的图片,它就显示在了操作视图中,按s键,配合鼠标左中右键,
4、就可以实现旋转缩放平移的基础操作,q是隐藏stencil。有时你会发现图片是黑白的,应该点击绘画工具里的映射笔刷,这时图片就变成彩色了。为了更好的匹配模型,我们得将图片适当的拉扯,变形。点击edit-editstencil就弹出了编辑窗口,这时点击雕刻工具里的移动笔刷,就可以对图片进行拖拽,变形了,类似于ps里的液化,如果觉得图片的细分不够,可以按shift+d,使变形点更加密集,更利于细致的调节图片,按w键就可以看到你到底把图片细分到了什么程度。之后点击done,变形之后的图片,被保存后,你就可以切换到映射笔刷开始映射了。之后我用mudbox又在脸上绘制了些雀斑之类的,包括衣服上的污渍,
5、手枪上的破损,非常直观。火星时代(www.hxsd.com)-中国移动互联网设计高端品牌!多尝试调节画笔参数面板里的这两个数值可以在画高光贴图时,笔触过渡的更柔顺,不至于太生硬。打光渲染:我用的vary渲染,用它自带的默认材质球,脸部用他的sss材质,打光用的是面光,三盏灯:主光、辅助光、轮廓光,还有后面的反光板,合成也比较简单:dif、sp、ref、sss、id,然后在ps里互相叠加得到的效果。火星时代(www.hxsd.com)-中国移动互联网设计高端品牌!我觉得打光和渲染是独立出之前的那些雕刻的另一门课程,需要我们深入的学习和研究,我的方法是多看绘画作品和摄影作品。由于时间仓促,以上
6、我只是简单介绍了作品流程,希望对大家有所帮助,我会继续努力,争取做出更好的作品。以上就是今天的《怪家伙》模型制作流程。更多Zbrush资讯,欢迎登陆火星时代官网http://www.hxsd.com/。
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