应用程序调用驱动的方式

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1、有两种方式可以让设备和应用程序之间联系:1.         通过为设备创建的一个符号链;2.         通过输出到一个接口WDM驱动程序建议使用输出到一个接口而不推荐使用创建符号链的方法。这个接口保证PDO的安全,也保证安全地创建一个惟一的、独立于语言的访问设备的方法。一个应用程序使用Win32APIs来调用设备。在某个Win32APIs和设备对象的分发函数之间存在一个映射关系。获得对设备对象访问的第一步就是打开一个设备对象的句柄。用符号链打开一个设备的句柄为了打开一个设备,应用程序需要使用CreateFile。如果该设备有一个符号链出口

2、,应用程序可以用下面这个例子的形式打开句柄:hDevice=CreateFile(""""".""OMNIPORT3",  GENERIC_READ

3、GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,  NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);文件路径名的前缀“""."”告诉系统本调用希望打开一个设备。这个设备必须有一个符号链,以便应用程序能够打开它。有关细节查看有关Kdevice和CreateLink的内容。在上述调用中第一个参数中前缀后的部分就是这个符号链的名字。注意:Creat

4、File中的第一个参数不是Windows98/2000中驱动程序(.sys文件)的路径。是到设备对象的符号链。如果使用DriverWizard产生驱动程序,它通常使用类KunitizedName来构成设备的符号链。这意味着符号链名有一个附加的数字,通常是0。例如:如果链接名称的主干是L“TestDevice”那么在CreateFile中的串就该是“"""".""TestDevice0”。如果应用程序需要被覆盖的I/O,第六个参数(Flags)必须或上FILE_FLAG_OVERLAPPED。使用一个输出接口打开句柄用这种方式打开一个句柄会稍微麻烦

5、一些。DriverWorks库提供两个助手类来使获得对该接口的访问容易一些,这两个类是CDeviceInterface, 和CdeviceInterfaceClass。CdeviceInterfaceClass类封装了一个设备信息集,该信息集包含了特殊类中的所有设备接口信息。应用程序能有用CdeviceInterfaceClass类的一个实例来获得一个或更多的CdeviceInterface类的实例。CdeviceInterface类是一个单一设备接口的抽象。它的成员函数DevicePath()返回一个路径名的指针,该指针可以在CreateFil

6、e中使用来打开设备。下面用一个小例子来显示这些类最基本的使用方法:externGUIDTestGuid;HANDLEOpenByInterface(  GUID*pClassGuid,  DWORDinstance,  PDWORDpError){  CDeviceInterfaceClassDevClass(pClassGuid,pError);  if(*pError!=ERROR_SUCCESS)    returnINVALID_HANDLE_VALUE;  CDeviceInterfaceDevInterface(&DevClass,i

7、nstance,pError);  if(*pError!=ERROR_SUCCESS)    returnINVALID_HANDLE_VALUE;  cout<<"Thedevicepathis"    <

8、GENERIC_WRITE,    FILE_SHARE_READ

9、FILE_SHARE_WRITE,    NU

10、LL,    OPEN_EXISTING,    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,    NULL  );  if(hDev==INVALID_HANDLE_VALUE)    *pError=GetLastError();  returnhDev;}在设备中执行I/O操作一旦应用程序获得一个有效的设备句柄,它就能使用Win32APIs来产生到设备对象的IRPs。下面的表显示了这种对应关系。 WDM驱动程序开发之设备接口篇:CDeviceInterface和CDeviceInterfaceClass类 收藏 CDeviceInterf

11、aceClass,CDeviceInterface类:【在应用程序级上使用设备接口】   DriverWorks提供了这两个类用来支持设

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