几种函数的调用方式

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1、几种函数的调用方式__cdecl是CDECLaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数不需要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。_stdcall是StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的话,最后一个入栈的是this指针。这些堆栈中的参数由被调用的函数在返回后清除,使用的指令是retnX,X表

2、示参数占用的字节数,CPU在ret之后自动弹出X个字节的堆栈空间。称为自动清栈。函数在编译的时候就必须确定参数个数,并且调用者必须严格的控制参数的生成,不能多,不能少,否则返回后会出错。PASCAL是Pascal语言的函数调用方式,也可以在C/C++中使用,参数压栈顺序与前两者相反。返回时的清栈方式忘记了……  _fastcall是编译器指定的快速调用方式。由于大多数的函数参数个数很少,使用堆栈传递比较费时。因此_fastcall通常规定将前两个(或若干个)参数由寄存器传递,其余参数还是通过堆栈传递。不同编译器编译的程序

3、规定的寄存器不同。返回方式和_stdcall相当。_thiscall是为了解决类成员调用中this指针传递而规定的。_thiscall要求把this指针放在特定寄存器中,该寄存器由编译器决定。VC使用ecx,Borland的C++编译器使用eax。返回方式和_stdcall相当。_fastcall和_thiscall涉及的寄存器由编译器决定,因此不能用作跨编译器的接口。所以Windows上的COM对象接口都定义为_stdcall调用方式。  C中不加说明默认函数为_cdecl方式(C中也只能用这种方式),C++也一样,但

4、是默认的调用方式可以在IDE环境中设置。带有可变参数的函数必须且只能使用_cdecl方式,例如下面的函数:  intprintf(char*fmtStr,...);  intscanf(char*fmtStr,...);  */几种调用约定的区别编辑本段几种调用约定的区别__cdecl__fastcall与__stdcall,三者都是调用约定(Callingconvention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法。1、__stdcall调用约定:函

5、数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,2、_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。注意:对于可变参数的成员函数,始终使用__cdecl的转换方式。3、__fastcall调用约定:它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈)。4、this

6、call仅仅应用于"C++"成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。445、nakedcall采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。nakedcall不产生这样的代码。nakedcall不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。编辑本段名字修饰约定1、修饰名(Decorationname):"C"或者"C++"函数在内部(编译和链接)通

7、过修饰名识别2、C编译时函数名修饰约定规则:  __stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个"@"符号和其参数的字节数,格式为_functionname@number,例如:function(inta,intb),其修饰名为:_function@8  __cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。  __fastcall调用约定在输出函数名前加上一个"@"符号,后面也是一个"@"符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。

8、编辑本段设置方法1可以直接在代码中写__cdecl等调用约定2在MS-VC++6.0中,调用约定也可以通过工程设置:Setting...C/C++CodeGeneration项进行选择,缺省状态为__cdecl。名字修饰约定。静态函数函数调用的结果不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员,这样的成员声明

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