函数调用有哪几种方式

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1、函数调用有哪几种方式我们知道在进行函数调用时,有几种调用方法,主要分为C式,Pascal式.在C和C++中C式调用是缺省的,类的成员函数缺省调用为_stdcall。二者是有区别的,下面我们用实例说明一下:(还有thiscall和fastcall)1.__cdecl:C和C++缺省调用方式   C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。  _cdecl是C和C++程序缺省的调用方式。每一个调用

2、它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。它是MFC缺省调用约定。例子: voidInput(int&m,int&n);以下是相应的汇编代码:00401068leaeax,[ebp-8];取[ebp-8]地址(ebp-8),存到eax0040106Bpusheax;然后压栈0040106Cleaecx,[ebp-4];取[ebp-4]地址(ebp-4),存到ecx0040106Fpushecx;然后压栈00401070call@ILT+5(Input

3、)(0040100a);然后调用Input函数00401075addesp,8;恢复栈    从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,最后Input函数调用结束后,利用esp+8恢复栈。由此可见,在C语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈。下面看一下:地址ebp-8和ebp-4是什么?    在VC的VIEW下选debugwindows,然后选Registers,显示寄存器变量值,然后在选debugwindows下面的Memory,输入ebp-8的值和

4、ebp-4的值(或直接输入ebp-8和-4),看一下这两个地址实际存储的是什么值,实际上是变量n的地址(ebp-8),m的地址(ebp-4),由此可以看出:在主调用函数中进行实参的压栈并且顺序是从右到左。另外,由于实参是相应的变量的引用,也证明实际上引用传递的是变量的地址(类似指针)。总结:在C或C++语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈,实参的压栈顺序是从右到左,最后由主调函数进行堆栈恢复。由于主调用函数管理堆栈,所以可以实现变参函数。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划线(_).2.WINAPI(实际上就是PASCAL,CA

5、LLBACK,_stdcall)   __stdcall调用约定相当于16位动态库中经常使用的PASCAL调用约定。在32位的 VC++5.0中PASCAL调用约定不再被支持(实际上它已被定义为__stdcall。除了__pascal外,__fortran和__syscall也不被支持),取而代之的是__stdcall调用约定。两者实质上是一致的,即函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分(关于函数名的修饰部分在后面将详细说明)。  _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32API中,

6、函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。例子: voidWINAPIInput(int&m,int&n);看一下相应调用的汇编代码:00401068leaeax,[ebp-8]0040106Bpusheax0040106Cleaecx,[ebp-4]0040106Fpushecx00401070call@ILT+5(Input)(0040100a)    从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,在

7、调用函数Input之后,没有相应的堆栈恢复工作(为其它的函数调用,所以我没有列出)下面再列出Input函数本身的汇编代码:(实际此函数不大,但做汇编例子还是大了些,大家可以只看前和后,中间代码与此例子无关) 39:voidWINAPIInput(int&m,int&n)40:{00401110pushebp00401111movebp,esp00401113subesp,48h00401116pushebx00401117pushesi00401118pushedi00401119leaedi,[ebp-48h]0040111Cmovecx,12h0

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