设计师应该如何学习提高自己

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时间:2018-08-27

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1、没有人生下来就是天才,天才=99%的后天努力+1%的天赋。从来也没有天生的设计师,作为设计行业从业者,我们也需要不断的提高自己,早日从菜鸟进化为高手。 在当代,我们又该如何做,才能更快的提升自己的设计能力呢?大家都有哪些自己的独门绝技呢?以下,我先略作分析,更希望大家畅所欲言,对我的分析给予补充,一起深入交流学习提高这个问题。众所周知,学习工作都是要讲究方法,好的方法可以事半功倍,设计能力的提高也一样。1.作为设计师,首先要养成专业资料的收集和整理习惯没有人可以闭门造车,所谓的博采众长、开阔视野,就是要多看多学习别人的作品,尤其是优秀的作品。

2、而各类设计资料的收集整理,也是一种梳理、学习、提炼、提升自身能力的过程。这里重点在于整理的过程(梳理,思考,提炼),而不是收来放在一边就算结束了。收集的习惯对于初学者尤其重要,当我们在没有创意灵感时,不妨翻阅自己平时收集的资料。所谓旁类触通,边翻阅边琢磨,或许某个瞬间就可以迸发你的灵感,豁然开朗。因此,学会收集整理,可以让我们学习工作事半功倍,可以让我们设计生涯受益无穷。2.对于初学者而言,要善于在模仿中提升自己前几期也讨论过关于模仿的问题。模仿对于初学者而言,是一种快捷的学习方法。模仿,重要的不在于他的结果,而在于模仿的过程,初学者需要在模

3、仿的过程中,不断的思考、尝试、总结、再思考、再尝试。以此来培养设计的感觉和学习其中的技术技巧。而在模仿的后期,要善于模仿者改进,这样会融入更多自身的元素,而不是一味的照葫芦画瓢。3.再者,要不断提高自己的审美能力设计师一定要“眼高手低”,对美的要求一定要高于自己的动手能力,才会不断的想办法提升自己的手上功夫,实现眼中的“高”。同时,要学会发现和提炼“美”,人人都会感知美,欣赏美;而设计师不仅要对美的感知更敏锐,还需会提炼“美”,将美通过设计表达出来。这就需要设计师学习更多的文化艺术知识,接受更多的美感熏陶,在不断的学习和实践中提升自己对“美”

4、的把握。另外,设计师还需要学习与人沟通的技巧、学会与他人合作等等。总之,设计是一门综合的学科,同时涉及营销、心里等多类别知识。需要我们平时涉猎多方面的知识,需要不断的学习提高自己。 ======================================================================================================================================== forthequalityofreviewsandreview.Article26threv

5、iew(a)theCCRAcompliance,whethercopiesofchecks;(B)whetherdoubleinvestigation;(C)submissionofprogramcompliance,investigationorexaminationofwhetherviewsareclear;(D)theborrower,guarantorloans说出你的学习方法、学习心得、我们一起来提高。本期,我们就来讨论:设计师如何学习提高自己?转载自:红动中国论坛周一话题以下是回复者: 多看多思多实践,感觉实践出真知,眼界提高了

6、,手头功夫跟不上也不行的 我觉得理论还是要和实际结合才得行哦。看了就要练哦……要坚持。 嘿嘿,设计就要学会“借鉴”,“借鉴”就是王道!~~~理论和实践的区别真的挺大的,工作中会碰到很多用单纯理论解决不了的问题,迷茫中。。。 首先是培养兴趣吧,如果少了兴趣,再怎么努力也没有过大的提高.则创新是重要的,最初是从模仿作品,这样开始会是更好的熟悉一个过度流程.但掌握一定基础之后,即可在凭自己个人灵感设计,也就是原创了.如因瓶颈问题,可借鉴风格,但切记不宜过份借鉴,以致成抄袭,相对这样是很难提高的.技巧在于自己,多研究多提升审美.否则到处真的都是"山寨

7、货"了. 多看多学,光模仿不行,还得有自己的东西,哪怕做得不好,也是原创的眼高是必须的,  手能高最好了!同意模仿与借鉴,,,  (谁一生下来就会创新啊)只是不要一模一样的抄袭就是了....更不要侵权!!  一点一点地来! 兴趣是最好的老师。首先必须是你感兴趣并且是爱设计的。你才会走得长远。当然要把设计做好,要具备相应的知识和能力,如有不足的话,就要想办法提升自己,弥补自己的不足。其实我们有好些设计师并非是科班出身,甚至没有美术基础。但现在依然战斗在第一线。虽然这份坚持值得提倡,但时间久了,我们现在会发现,在重复一些同样的事情,你就会厌倦的。

8、如果你正处在这个阶段,好好分析一下自己,缺什么补什么,没基础补基础。设计有好多方面的,如果版面和画册设计你做得足够好的时候,你可以涉及其他方面的设计,比如LOGO,

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