[姓名]-gs策划题目

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1、-游魂科技-游戏策划试题姓名联系电话一、基础1.0选择你的工种倾向,并可根据倾向选择性的答题■□系统设计:独立设计系统,撰写系统文档,用于程序开发。□界面设计:根据系统策划案的功能条目,设计游戏界面,保持合理的布局和操作。□数值策划:结合游戏功能,建立数据模型,把控游戏存留、付费、生命周期等各方面。□美术审核:有一定美术基础,审核美术资源,确保与游戏适配,提出正确修改意见。□品质控制:对系统、数值、关卡、美术、体验等各方面提出优化意见。□文案策划:完善剧情、任务、对话、物品命名、地点命名等各种文案工作。□执行策划:根据

2、主策的需求,执行游戏相关工作,如资源收集、文档完善等。□产品分析:分析市面上的产品,发掘值得学习的条目。□独挡一面:我有充分的工作经验,可以胜任以上所有工作。□我是新人:我不了解岗位分工,可根据公司安排。1.2下列分类中,列出你所熟悉的游戏PC单机游戏PC网络游戏PC网页游戏主机游戏掌机游戏移动游戏YibinCityCitytracktrafficplanningisYibincityregionalrangewithintracktrafficsystemofonceintegration,andcitytrackt

3、rafficalsoisYibinCityCityintegratedtracktrafficsystemintheofpart,foraccurategraspcitytracktrafficresearchofobject11/11-游魂科技-1.3不受限的开发如果不受限制,你希望做什么样的游戏,为什么值得做这个游戏?1.4受限的开发如果项目组有2名程序(可以都是客户端,也可以是客户端+服务端)、一名美术、一名策划(你),开发工期要求在4个月以内;另外还有30万资金可动用,你的项目计划是?二、系统2.0你认为优秀的

4、系统策划和普通的系统策划有哪些不同?2.1竞技场一个基于镜像的竞技场(对方不在线也可以挑战),玩家之间可以任意挑战;如果对方名次比自己高(比如对方是第1名,自己第1000名),则挑战胜利后,自己变为第1名,其他999人的名次全部下降一名;并且胜利后,领取排名=1对应的奖励;YibinCityCitytracktrafficplanningisYibincityregionalrangewithintracktrafficsystemofonceintegration,andcitytracktrafficalsoisY

5、ibinCityCityintegratedtracktrafficsystemintheofpart,foraccurategraspcitytracktrafficresearchofobject11/11-游魂科技-试评判该系统的优劣。2.2奖励投放类似神仙道的竞技场(镜像、无损、回合制演播,排名对调);奖励方案A是进攻方胜利了才能得到奖励,奖励方案B是无论进攻方胜败,都得到奖励这两种设定,在游戏中会造成什么不同的效果?2.3装备投放一个游戏的装备系统,存在强化功能,并且强化的营收预计会占不小的比例;设定1:装备

6、分为20级装备、40级装备等;高级装备出现后,会淘汰低级装备;设定2:新手装备可打造成20级装备,20级装备可打造成40级装备;试说明两种设定在游戏中对玩家行为的影响;2.4制度魔兽世界不同的公会或者小团体,采用了不同的制度:YibinCityCitytracktrafficplanningisYibincityregionalrangewithintracktrafficsystemofonceintegration,andcitytracktrafficalsoisYibinCityCityintegratedtr

7、acktrafficsystemintheofpart,foraccurategraspcitytracktrafficresearchofobject11/11-游魂科技-A:装备采用DKP拍卖制度,DKP出价最高者得到装备;(出价后扣除相应DKP,其他人平摊得到DKP,DKP扣除后不得为负。)B:装备固定分数,DKP最高的人最先选择,放弃的话,DKP第二的再选择;(出价后扣除相应DKP,其他人平摊得到DKP,DKP扣除后不得为负。)C:DKP最高的玩家可以优先选择是否要装备,玩家A也可以让给他指定的玩家C;(扣除玩

8、家C相应DKP,其他人平摊得到DKP,DKP扣除后不得为负。)D:按需拿装备,将装备分配给更换装备后能力提升幅度最大的人。E:金团;出金币最高者得,其他人平分金币。试对比评价这几个制度优劣和适用性;2.5功能增加在QQ农场增加全服聊天系统,你认为会出现什么情况?三、数值3.0你认为好的数值策划与普通数值策划有哪些不同?3.1积分规

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