【自由之城】装备比较系统 游戏设计策划方案

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1、装备比较系统V1.00建立文档作者:李伟2010-8-2V1.01修改文档调整规则作者:李伟2010-8-24一、设计目的:1.让玩家对装备增加对比性。2.使玩家对装备的优劣更为清晰。二、装备比较与格式排版规则:1231.玩家在背包中鼠标移置到装备上时弹出窗口,若玩家装备栏中没有与查看装备部位相同装备则只显示背包中玩家查看的物品悬浮窗口,若玩家装备栏中有与查看的装备部位相同类型相同则显示背包内玩家正在查看的装备悬浮窗口与装备栏中玩家已装备的装备信息悬浮窗口,玩家查看装备栏中的物品时则不弹出对比窗口,只显示装备栏中正在查看的装备物品信息悬浮窗口,已装备的物品信息提

2、示悬浮窗口在玩家正在查看的物品信息悬浮窗口左边显示,两个窗口上对齐,悬浮窗口之间要缝隙,两个悬浮窗口要紧贴一起显示,玩家在死亡、更换角色、退出游戏、摆摊、状态下不能弹出物品信息对比窗口,装备在背包内进行查看达到条件下才能查看,在摆摊购买窗口中、NPC商店、商城中、查看其他玩家装备时、背包中有与装备栏相同类型相同部位时会弹出物品信息对比窗口,玩家能够查看对比窗口只有武器、装备、饰品、护符、背部可以进行对比,其他物品不能弹出物品信息对比窗口。A.是:装备栏中有与玩家所查看的装备相同部件则显示比较窗口。a)状态下:玩家在死亡、更换角色、退出游戏、摆摊状态下不弹出物品信

3、息对比窗口。i.可对比:可对比的物品只能有武器、装备、饰品、护符、背部进行对比,其他物品不能弹出对比窗口。ii.不可对比:玩家查看不可对比的物品则显示物品原有物品提示信息悬浮窗口。b)非状态下:弹出物品信息须对比悬浮窗口。B.否:装备栏中没有与玩家所查看装备相同部件则不显示比较窗口,只显示玩家所查看的装备物品信息悬浮窗口。1.对比窗口中左边的物品信息显示的是玩家已装备的物品信息显示,玩家已装备的物品则物品名下方显示“(装备中)”字样,玩家在背包中查看的物品则不显示。A.是:玩家已经装备则物品信息悬浮窗口中物品名下方显示“(装备中)”字样。B.否:玩家没有装备则只

4、显示玩家正在查看的装备信息悬浮窗口,不显示“(装备中)”字样。2.玩家通过对比窗口可查看到装备栏内已装备的物品与背包中的物品那个品质更好,在对比悬浮窗口中只有两件装备相同属性才会显示高属性与低属性对比,装备与装备之间对比显示在属性的后面,显示具体增加多少减少多少的属性显示,不同属性正常显示,镶嵌属性与强化属性不做对比,装备的相同属性的高低通过装备对比来显示,对比的属性颜色区分鲜明,高属性在对比窗口中颜色为00FF00,低属性在对比窗口中颜色为DC143C,字体大小与原有属性显示大小一致,玩家鼠标移开背包中物品则自动关闭对比悬浮窗口显示。A.相同:装备中有相同属性

5、则显示对比属性与颜色,通过数值的高低来显示颜色,有相同有不同时则在相同处通过数值的高低显示对比颜色。a)移开:当玩家鼠标移开背包中正在对比的装备图标则自动关闭对比悬浮窗口。b)不动:玩家鼠标不动则对比悬浮窗口一直显示。A.不同:装备中不同处正常显示属性与颜色。

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