c++游戏开发需要阅读的书籍

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1、如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。  游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):  1、Gamebryo2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryov2.2.1说明文档  2、游戏PDF书及其代码:  3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程  DirectX特效游戏程序设计、MFCwindows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、VisualC++6.0技术内幕第5版  VisualC++视频技术方案宝典、

2、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程  精通DirectX3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础图形与游戏开发  3、C++PDF书及其代码:  C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essentialc++中文版  ExceptionalC++中文版、InsidetheC++ObjectModel、高质量C++编程指南、经典C程序100例  深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存  EffectiveC++、Effec

3、tiveC++第二版中文版、MoreEffectiveC++(中文版)  4、数据库SQLPDF书:  SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle10gPlSQL编程  5、Ogre3DPDF书及其代码:  Apress-ProOgre3DProgramming、OGRE中文帮助手册v1.4.0、PROOGRE3DPROGRAMMING中文翻译版本0.2.0  6、人工智能PDF书及其代码:  AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能  游戏人工智能编程案例精粹  7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:  C++网络

4、编程卷1&2、NetworkProgrammingForMicrosoftWindow、VisualC++实践与提高-网络编程篇  VisualC++网络通信编程实用案例精选第2版、VisualC++网络游戏建模与实现(第2版)、WindowsSockets  Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程  最新传奇M2引擎程序源码、InternetworkingwithTCP_IPVol3Client-ServerProgrammingAndApplications  PC游戏编程(网络篇)、VisualC++.NE

5、T网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码  盛大传奇外挂源代码  此DVD出售中,呵呵。链接在最下面。  以下是游戏公司的招聘启事:  腾讯3D游戏引擎工程师  熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础;  能熟练使用Direct3D编写3D程序;  能熟练的用C++进行开发。  有以下经验者优先考虑:  使用过gamebryo开发游戏一年以上;  作为3D程序开发过一个游戏以上;  开发过一个成型的3D引擎。  联系邮件:hr@tencent.com  盛大网络(上海)  客户端程序员:  职位要求:  1.热衷游戏开发事

6、业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。  2.本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。  3.有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。  4.熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算  5.熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。  服务器程序员:  职位要求:  1.热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。  2.本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工作经验。  3.有3年以上C++程序开发经验,

7、熟悉STL、数据结构和设计模式。  4.熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。  本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:  1、C++primer中文版第4版  2、C++标准程序库自修教程与参考手册  3、Windows程序设计第5版  4、MFCwindows程序设计第2版中文版  5、VC++深入详解  6、MFC深入浅出  7、EffictiveSTL  8、Windows核心编程  学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了

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