巧用3ds max的loft功能之可乐瓶的创建

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1、巧用3DSMax的Loft功能之可乐瓶的创建出处:PConline责任编辑:pcedu[04-4-2110:05]作者:画舞(王杰强&陈琳)·Linux战场烽火燃至主流桌面PC·微软公布影响所有Windows危急漏洞·:DVD播放软件谁领高清晰潮流·图行天下:网络相册大阅兵·一个都不能少:全面认识IE插件·ADSL掉线、断流问题解决一法·突破MSN五表情限制的方法·伊妹传情:电子邮件收发全攻略·用Photoshop画一个逼真的电池·用Flash做一个自己的个性MP3播放器·FireworksMX2004水晶特效字·Photoshop打造个性化微型播放器·Linux战场烽火燃至主流桌面PC

2、·微软公布影响所有Windows危急漏洞·:DVD播放软件谁领高清晰潮流·图行天下:网络相册大阅兵·一个都不能少:全面认识IE插件·ADSL掉线、断流问题解决一法·突破MSN五表情限制的方法·伊妹传情:电子邮件收发全攻略·用Photoshop画一个逼真的电池·用Flash做一个自己的个性MP3播放器·FireworksMX2004水晶特效字·Photoshop打造个性化微型播放器·Linux战场烽火燃至主流桌面PC·微软公布影响所有Windows危急漏洞·:DVD播放软件谁领高清晰潮流·图行天下:网络相册大阅兵·一个都不能少:全面认识IE插件·ADSL掉线、断流问题解决一法·突破MSN五

3、表情限制的方法·伊妹传情:电子邮件收发全攻略·用Photoshop画一个逼真的电池·用Flash做一个自己的个性MP3播放器·FireworksMX2004水晶特效字·Photoshop打造个性化微型播放器  1.用MAX制作可乐瓶,方法多种多样。有些用绘制侧面轮廓线,旋转成型后,通过Boolean运算把凹陷的地方计算出来;也有些用NURBSCurves曲线;甚至有些用一个圆柱体转成多边形,再用倒角、挤压把瓶子调节出来。这里就用Loft(放样)的方法制作可乐瓶,先看效果。如图1。图1  2.如果还不会,就别犹豫!跟着动手吧,相信会给你点启示的。激活Top视图,进入创建命令面板的Shape

4、s中,在Spline区域下,点击下面的Star按钮,展开KeyboardEntry卷展栏,Radius1设置为40,Radius2设置为30,FilletRadius1设置为8,FilletRadius2设置为6,接着在Parameters卷展栏下设置Points为:8,点击KeyboardEntry卷展栏下的Create按钮,在Top视图的原点就创建了一个圆滑的Star。如图2。图2 3.同样在Top视图中,点击Spline区域下面的Circle(圆形)按钮,展开Interpolation卷展栏,在Steps中输入:8,在KeyboardEntry卷展栏下,将Radius设置为35,点

5、击Create按钮,在原点就创建了一个圆形。如图3。图3  4.点击Line按钮,按住键盘的Shift键,在Front视图中绘制出一条直线,(注意:是由下到上绘制,也就是保持始点在底端,这样才方便下面进行放样),这条直线就是可乐瓶的高度。根据上面绘制图形的参数,这条直线高度在200左右才符合比例。如何得知这个参数呢?进入Utilieits面板,单击Measure按钮,在Shapes区域下就是这条直线的长度。如图4。图4  5.确定选择的是刚才绘制的直线,进入创建命令面板,在它的下拉列表中选择CompoundObjects项,点击Loft按钮,在CreationMethod卷展栏下点击Ge

6、tShape(拾取形状)按钮,在视图中拾取Circle(圆形),然后在PathParameters下将Path设置为:6,再次点击GetShape按钮,同样拾取Circle(圆形)。如图5。图5 6.同样在PathParameters下将Path设置为:12,点击GetShape按钮,在视图中拾取Star物体。如图6。图6  7.在图6中我们可以看到放样的物体有点变形,是因为Circle与Star的起始点不同造成的。调整是很方便的,按下键盘的数字键1(非小键盘),进入Loft下的Shape层级,在ShapeCommands下单击Compare按钮,在弹出的对话框中点击一个手指样的图标,在

7、视图中拾取路径在6和12下的两个放样图象,会发现两个图形中分别有一个点,如果把这两个点对齐,放样就正确了。如何对齐呢?只要在视图选中其中一个的图形,按下键盘的E键,切换为旋转工具,在视图中旋转至两个点接近重合。如图7。图7  8.单击修改堆栈中的Loft项,重新进入放样面板,将Path设置为:39,点击GetShape按钮,在视图中拾取Star物体。如果这时候放样还会变形,调节方法与上面一样。接着将Path设置为:47,点击GetS

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