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时间:2018-08-02
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1、AE软件课程教学大纲(每课目单独一份)1.课程概述1)课程名称(AE软件、AdobeAftereffects)2)52学时/学分:3)理论授课32学时/实践20学时:4)预修课程:photoshaop。5)适用对象:特景特效专业一年级新生6)课程教材:1.《Aftereffectscs5从入门到精通》电子工业出版社2011年2月版。7)配套的教学器材:计算机,数码笔。2.课程性质与任务:是著名的视频编辑软件,可以制作电影、广告和进行栏目包装等。学生通过对此软件的学习后,将有能力处理视频和音频的内容,对它们做合成、拼接、裁剪与输出。不仅是实现学期内的
2、一些电影艺术创作活动,也为毕业后走向工作岗位奠定一个很强的技术基础。3.教学内容、目标和要求:1、激发兴趣和意识,训练形象思维与技术手段结合的能力,提高表现力;2、利用各个软件命令去探讨画面的构成,引导学生关注基本的审美要素,并运用形象思维的方式对各个软件命令的表达效果作更主动的研究;3、提高审美能力。4.教学模式:课堂讨论法,作品赏析法,课件实践法,教师示范法。5.教学学时分配每周4课时。6.其他需要说明的问题:无。7.大纲正文:核心是培养学生的设计思路,构思领先。学习并熟悉软件的各种命令,探究各个命令功能的交互作用,争取融会贯通。教师的每个课件
3、都要典型化,不仅是易理解,且要易激发联想。培养学生的画面构图能力,引导学生的审美。第1章基础练习第一课1、AferEffects简介,应用领域。软件的安装与卸载。与其它软件的关系。2、认识工作区及工具。3、导入文件(音、视频素材)。4、自动保存和交换区。第二课1合成概述。2创建合成的方法:设置、窗口。3替代素材:使用占位符和代理。4嵌套:与渲染嵌套合成。5层简介、分类。6创建层与管理层。7置入景别常识:大全景到特写。第三课1实色层2调整层3辅助层4修剪层5运动模糊和时间伸展。6置入镜头常识:推拉摇移及标记。第四课1关于3D层的轴模式。2交叉、渲染和
4、塌陷变换。3使用效果和遮罩。4旋转和视图。5摄像机层。6灯光层。7置入镜头剪辑点常识:简练而明确,服务于内容。第五课1基础动画。2时间面板。3关键帧。4钢笔工具。5图表编辑器。6置入的速度与时间。第六课1动画预置。2层的缩放、翻转、移动、透明与子化。3空物体。4运动路径和遮罩路径。5置入拍摄角度和造型的选择。第七课1高级动画:插补方式的应用和改变。2调整方向手柄。3改变速度。4使用数字改变速度。5平滑运动。第八课1高级动画:倒转层和倒转关键帧。2对层中的各个帧使用时间映射。3运动跟踪和稳定运动。4键控。第九课1创建遮罩。2钢笔遮罩、通道遮罩、文本字
5、符遮罩。3遮罩的羽化、透明、轮廓、颜色、反转和模糊。4轨道蒙版。5动画轨道蒙版。6亮度轨道蒙版。7蒙版模式。第十课1创建文本。输入点、段和范围。2编辑文本。对其,转变方向。3文本动画预置:动画器组。4范围选择器。5缩放与摇晃。第十一课1关于绘画。2笔触、橡皮、混合模式。3克隆。4克隆时间源。5使用克隆工具预置。第十二课1视频效果概述。2使用和控制效果。3修改效果。4关于3D通道效果。5模糊和锐化。第十三课1颜色矫正。2扭曲效果。3生成效果。4燥波与颗粒。5模拟效果。6风格化效果。7时间效果。8过渡和应用。第十四课1粒子运动场。2控制粒子的形状和行为
6、。3属性映像。4图层映像。5爆炸效果。6三维效果。第十五课1创建表达式。2修改和添加表达式。3属性关系。4文本、效果和表达式的值。第十六课音频。第十七课1渲染简介。2渲染设置。3渲染音频。4渲染模板。5输出格式。6收集文件。(三)、实践环节与课后练习1每一个章节都有与之对应的课件。学生们是通过课件来了解和认识各个命令的具体作用的。所以,课件设计要针对性强,尽可能的明确,能简洁些更好,命令包含10个以上的课件最好分成2个部份。课件的设计和制作工作量巨大,目前还在进行过程当中。3每次课后将课内的课件发放给学生,让其练习时参考。
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