第章c++类第部分

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1、第17章C++类:第二部分577第17章C++类:第二部分目标·可以动态创建和破坏对象。·可以指定const(常量)对象和const成员函数。·理解friend函数和友类的目的。·理解如何使用static数据成员和成员函数。·理解容器类的概念。·理解可以遍历容器类的元素的迭代器类的概念。·理解this指针的使用。17.1简介在本章中,我们继续研究类和数据抽象。我们在第18章中将讨论更多的高级内容,并建立类和运算符重载讨论的基础。第16章~第18章的讨论鼓励程序员使用对象,我们称之为基于对象的编程方法(OBP,object-bas

2、edprogramming)。然后,第19章和第20章介绍了继承和多态性,这是真正面向对象的编程技术(OOP,object-orientedprogramming)。在本章和后面的章节中,我们使用在第8章中介绍的C样式的字符串,这将帮助您掌握C指针的复杂内容,准备进入专业世界,在这里,您将看见过去20年中所遗留的大量C代码。17.2const(常量)对象和const成员函数我们已经强调了,最低特权原则是好的软件工程所用的最基本原则之一。下面研究这个原则如何应用于对象。一些对象需要修改,而另外一些不需要。程序员可以使用关键字con

3、st来指定对象不能修改,而尝试修改该对象将导致语法错误。例如:constTimenoon(12,0,0);声明了类Time的const对象noon,并将其初始化为12。软件工程经验17.1将对象声明为const有助于实施最低特权原则。这样,在编译时可以捕获修改对象的尝试,而不是导致执行期间错误。第17章C++类:第二部分577软件工程经验17.2使用const对于正确的类设计、程序设计和编码是非常重要的。性能提示17.1声明变量和对象是const并不仅仅是有效的软件工程方法,因为现在的高级优化编译程序可以对常量执行某些优化,而不

4、能对变量进行优化,因此它也可以改善性能。C++编译程序不允许任何成员函数调用const对象,除非成员函数本身也声明为const。这甚至对于不修改对象的get成员函数也是一样的。声明为const的成员函数不会修改对象,编译程序不允许这样。在函数原型中,通过在函数的参数列表后面插入关键字const,或者在函数定义中,在函数体开始的左大括号之前加入关键字const,就可以在原型和定义中指定函数是const。例如,下面的类A的成员函数:intA::getValue()const{returnprivateDataMember;}仅仅返回

5、对象的一个数据成员的值,而且正确声明为const。常见的编程错误17.1将修改对象数据成员的成员函数定义为const将导致语法错误。常见的编程错误17.2在类的相同实例上,如果将调用类的非const成员函数的成员函数定义为const,将导致语法错误。常见的编程错误17.3在const对象上调用非const成员函数将导致语法错误。软件工程经验17.3const成员函数可以用非const版本来重载。选择使用哪一个重载成员函数是由编译程序根据对象是否是const来决定的。这里提出了有关构造函数和析构函数的有趣问题,它们每一个都需要经常

6、修改对象。并且不允许对const对象的构造函数和析构函数使用const声明。必须允许构造函数修改对象,这样可以正确地初始化对象。析构函数必须可以在破坏对象之前终止清理杂务。常见的编程错误17.4尝试声明构造函数或者析构函数为const将导致语法错误。第17章C++类:第二部分577图17.1实例化了两个Time对象:一个是非const对象,另一个是const对象。该程序尝试用非const成员函数setHour(第102行)和printStandard(在第108行)来修改const对象noon。程序也说明了在对象上调用成员函数的

7、3个其他组合:在非const对象上调用非const成员函数(第100行),在非const对象上调用const成员函数(第104行),以及在const对象上调用const成员函数(第106行和107行)。两个流行的编译程序为非const成员函数在const对象上调用而产生的消息显示在输出窗口中。1//Fig.17.1:time5.h2//DeclarationoftheclassTime.3//Memberfunctionsdefinedintime5.cpp4#ifndefTIME5_H5#defineTIME5_H67clas

8、sTime{8public:9Time(int=0,int=0,int=0);//defaultconstructor1011//setfunctions12voidsetTime(int,int,int);//settime13voidsetHour(int)

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