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时间:2019-03-05
《c++课件第9章类与对象(1)_zhc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、第9章类和对象9.1面向对象程序设计方法概述9.2类的声明和对象的定义9.3类的成员函数9.4对象成员的引用9.5类的封装性和信息隐蔽9.6类和对象的简单应用举例9.1面向对象程序设计方法概述到目前为止,我们介绍的是C++在面向过程的程序设计中的应用。对于规模比较小的程序,编程者可以直接编写出一个面向过程的程序,详细地描述每一瞬时的数据结构及对其的操作过程。但是当程序规模较大时,就显得力不从心了。C++就是为了解决编写大程序过程中的困难而产生的。1.对象客观世界中任何一个事物都可以看成一个对象(object)。对象可大可
2、小。对象是构成系统的基本单位。任何一个对象都应当具有这两个要素,即属性(attribute)和行为(behavior),它能根据外界给的信息进行相应的操作。一个对象往往是由一组属性和一组行为构成的。一般来说,凡是具备属性和行为这两种要素的,都可以作为对象。在一个系统中的多个对象之间通过一定的渠道相互联系,如图9.1示意。要使某一个对象实现某一种行为(即操作),应当向它传送相应的消息。对象之间就是这样通过发送和接收消息互相联系的。图9.1图9.2在C++中,每个对象都是由数据和函数(即操作代码)这两部分组成的,见图9.2。
3、数据体现了前面提到的“属性”,如一个三角形对象,它的3个边长就是它的属性。函数是用来对数据进行操作的,以便实现某些功能,例如可以通过边长计算出三角形的面积,并且输出三角形的边长和面积。计算三角形面积和输出有关数据就是前面提到的行为,在程序设计方法中也称为方法(method)。调用对象中的函数就是向该对象传送一个消息(message),要求该对象实现某一行为(功能)。2.封装与信息隐蔽可以对一个对象进行封装处理,把它的一部分属性和功能对外界屏蔽,也就是说从外界是看不到的,甚至是不可知的。这样做的好处是大大降低了操作对象的复
4、杂程度。面向对象程序设计方法的一个重要特点就是“封装性”(encapsulation),所谓“封装”,指两方面的含义:一是将有关的数据和操作代码封装在一个对象中,形成一个基本单位,各个对象之间相对独立,互不干扰。二是将对象中某些部分对外隐蔽,即隐蔽其内部细节,只留下少量接口,以便与外界联系,接收外界的消息。这种对外界隐蔽的做法称为信息隐蔽(imformationhiding)。信息隐蔽还有利于数据安全,防止无关的人了解和修改数据。C++的对象中的函数名就是对象的对外接口,外界可以通过函数名来调用这些函数来实现某些行为(功
5、能)。这些将在以后详细介绍。3.抽象在程序设计方法中,常用到抽象(abstraction)这一名词。抽象的过程是将有关事物的共性归纳、集中的过程。抽象的作用是表示同一类事物的本质。C和C++中的数据类型就是对一批具体的数的抽象。对象是具体存在的,如一个三角形可以作为一个对象,10个不同尺寸的三角形是10个对象。如果这10个三角形对象有相同的属性和行为,可以将它们抽象为一种类型,称为三角形类型。在C++中,这种类型就称为“类(class)”。这10个三角形就是属于同一“类”的对象。类是对象的抽象,而对象则是类的特例,或者说
6、是类的具体表现形式。4.继承与重用如果在软件开发中已经建立了一个名为A的“类”,又想另外建立一个名为B的“类”,而后者与前者内容基本相同,只是在前者的基础上增加一些属性和行为,只需在类A的基础上增加一些新内容即可。这就是面向对象程序设计中的继承机制。利用继承可以简化程序设计的步骤。“白马”继承了“马”的基本特征,又增加了新的特征(颜色),“马”是父类,或称为基类,“白马”是从“马”派生出来的,称为子类或派生类。C++提供了继承机制,采用继承的方法可以很方便地利用一个已有的类建立一个新的类。这就是常说的“软件重用”(sof
7、twarereusability)的思想。5.多态性如果有几个相似而不完全相同的对象,有时人们要求在向它们发出同一个消息时,它们的反应各不相同,分别执行不同的操作。这种情况就是多态现象。如,在Windows环境下,用鼠标双击一个文件对象(这就是向对象传送一个消息),如果对象是一个可执行文件,则会执行此程序,如果对象是一个文本文件,则启动文本编辑器并打开该文件。在C++中,所谓多态性(polymorphism)是指:由继承而产生的相关的不同的类,其对象对同一消息会作出不同的响应。多态性是面向对象程序设计的一个重要特征,能增
8、加程序的灵活性。9.2类的声明和对象的定义9.2.1类和对象的关系每一个实体都是对象。有一些对象是具有相同的结构和特性的。每个对象都属于一个特定的类型。在C++中对象的类型称为类(class)。类代表了某一批对象的共性和特征。前面已说明:类是对象的抽象,而对象是类的具体实例(instance)。正如同结构体类型和结构
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