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时间:2018-07-21
《毕业论文(设计)运用rpg maker mv设计的《恶魔塔》》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、山东大学本科毕业论文目录摘要1ABSTRACT2第1章绪论31.1《恶魔塔》开发背景31.2《恶魔塔》游戏构成31.2.1构成设定41.2.2画面效果41.2.3游戏测试41.3《恶魔塔》的设计理念41.4本文的主要工作51.5论文的组织结构5第2章背景和设定62.1故事梗概62.2人物形象62.2.1Cesar62.2.2Nite72.2.3Jaina72.2.4Mercy82.3职业与技能82.3.1坦克82.3.2刺客92.3.3法师92.3.4医生10第3章装备设计123.1武器设计123.1.1剑1
2、255山东大学本科毕业论文3.1.2爪123.1.3杖133.1.4手套133.2防具设计143.2.1重装防具143.2.2轻装防具143.2.3魔法防具143.2.4盾15第4章道具设计174.1消耗品设计174.2关键道具设计18第5章怪物设计195.1普通怪物设计195.2宝箱怪设计205.3BOSS设计21第6章NPC设计236.1功能型NPC设计236.3其他NPC设计34第7章测试与平衡性367.1测试367.2平衡性36第8章总结388.1总体概述388.2设计缺陷38谢辞39附录1文献原文4
3、2附录2文献译文4655山东大学本科毕业论文运用RPGMakerMV设计的《恶魔塔》摘要目前,电脑游戏席卷全球,游戏的开发和维护正在成长为一个新兴的产业。RPG游戏(角色扮演类游戏)无疑是目前市场上最受欢迎的游戏类型之一,本课题就是为适应当前电脑游戏的发展而提出的。本文旨在实现基于RPGMakerMV开发的魔幻题材RPG回合制游戏《恶魔塔》,阐述了部分设计理念和测试过程。作为合作项目,本文完成了《恶魔塔》的人物设计,怪物设计,道具设计,装备设计,NPC设计五个部分以及相关机制运行原理。第一部分为全篇绪论,阐述
4、《恶魔塔》的总体开发思路和基本结构;第二部分为设计部分,阐述了各个设计的思路和机制运行流程;第三部分为测试部分,将设计带入游戏进行测试,做到游戏的平衡和流畅;第四部分为总结,概述了本文实现的内容和对RPG未来愿景的展望,指出项目的设计缺陷。关键字:RPGMakerMV;魔幻;人物;怪物;道具;装备55山东大学本科毕业论文ABSTRACTNowadays,asthetrendofcomputergamesissweepingovertheworld,thedevelopmentandmaintenanceoft
5、hegamesisgrowingintoaemergingindustry.ThereisnodoubtthatRPG(Role-PlayGames)oneofthemostpopulargametypesinmarketatpresent.Thesubjectisestablishedforadaptingtothecurrentdevelopmentofcomputergames.Thepaperaimstomaketheturn-basedRPG“TheToweloftheDevil”,whichisb
6、asedonafantasystory,cometruebyRPGMakerMV,andclaimssomepartsofthethoughtsofdesignandtheprocessoftests.Asateamwork,thepaperfinishes5partsofdesign,whichincludescharacters,monsters,items,equipmentandNPC,andtherelevantmechanism’soperationalprinciples.PartIintrod
7、uceshowtheoverallideascomeupandwhatthebasicstructureof“TheToweloftheDevil”is.PartIIintroduceswhatthethoughtsofalldesignisandhowthemechanismruns.PartIIIleadsthedesignintothegameforthetestsinordertomakethegamebalancedandsmooth.PartIVsummarizeswhatthejobsthepa
8、perhasrealized,looksforwardtothehopefulfutureofRPGandfigureouttheshortageoftheproject.Keyword:RPGMakerMV;Fantasy;Character;Monster;Item;Equipment;55山东大学本科毕业论文第1章绪论1.1《恶魔塔》开发背景近年来,电子游戏作为一项新兴的产业已经越来越受到人们
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