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时间:2018-09-08
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1、RPG_Maker_XP教程RPGMakerXPRPGMakerXP系统需求游戏的操作方法帮助提示工程地图事件数据库脚本素材规格战斗计算式脚本入门脚本入门基础篇开始基础篇数字的计算基础篇变量基础篇字符串基础篇条件分歧基础篇循环基础篇函数基础篇对象基础篇显示图片基础篇数组基础篇Hash表基础篇定义类解读篇数据库解读篇游戏对象解读篇活动块的管理解读篇窗口的管理解读篇编译器解读篇场景类RGSS参考RGSS参考RGSS的说明Ruby的语法字句构造和表达式Ruby的语法变量和常量Ruby的语法字面值Ruby的语法运算符表达式Ruby的语法控制结构Ruby的语法方法调用R
2、uby的语法类和方法的定义标准库内部函数标准库内部变量标准库内部类Object标准库内部类ObjectArray--------------------------------------------------------------------------------[返回目录][繁体转换]RPGMakerXPRPGMakerXP--------------------------------------------------------------------------------RPGMakerXP(RPGXP)是一款可让玩家自行制作在计算机游戏中
3、相当受欢迎的角色扮演游戏,也就是Role-PlayingGame(RPG)的软件。制作完成的游戏,即使在没有安装RPGMakerXP的电脑上也能运行。主要特点高精度的画面支持640×480像素分辨率32色真彩色图像。完全对应AlphaChannel(每个像素的透明度),光滑的透过处理,柔和的半透明表现。画面的合成方法也增加了通常的半透明合成、加算合成和减算合成。而且字型自动映射,粗体不再引人注目。使用软件的音乐播放作为BGM,主要使用DirectMusicSynthesizer的MIDI播放。因为以软件播放,所以不能用其它格式代替,音乐素材的制造人没必需考虑对
4、各种MIDI音乐的对应。在制作过程中能被正常播放的MIDI文件,同样可以在其它环境中正常播放。灵活且强大的脚本系统用RPGXP制作完成的游戏,脚本是以Ruby语言编写的。预先编写的脚本可以制作十分独特和有趣的游戏,它是为了更高级的游戏制作需求准备的,使用它可以进行画面设计、编写战斗系统,以及一切的游戏要素。运用脚本制作RPG以外类型的游戏也是可能的。 [返回目录][繁体转换]RPGMakerXP系统需求--------------------------------------------------------------------------------
5、RPGXP的系统需求如下。最低系统配置系统Windows98/98SE/Me/2000/XP中文版CPUIntelPentiumIII800MHz以上内存128MB以上显卡分辨率1024×768以上高彩声卡兼容DirectSound声卡硬盘可用空间100MB以上※上述配置在运行游戏时可能不会很流畅。推荐系统配置系统WindowsXP中文版CPUIntelPentium41.5GHz以上内存256MB以上显卡分辨率1024×768以上真彩声卡兼容DirectSound声卡硬盘可用空间500MB以上 [返回目录][繁体转换]RPGMakerXP游戏的操作方法---
6、-----------------------------------------------------------------------------基本操作RPGXP的游戏,以8个按钮和游戏手柄的操作为基础。各个按钮(A,B,C,X,Y,Z,L,R)对应的键盘和具体功能如下所示。游戏手柄的A,B,C等按钮也是如此对应,所以使用起来会更加容易。名称游戏手柄键盘主要功能A按钮1Shift,Z-B按钮2Esc,Num0,X取消,菜单C按钮3Space,Enter,C决定X按钮4A-Y按钮5S-Z按钮6D-L按钮7Q,Pageup前页R按钮8W,Pagedown
7、后页上述的「主要功能」是标准的游戏操作,各个游戏作品可能因为有其独特的操作而存在不同的情况。另外如果是游戏手柄的话,其方向键和键盘的方向键(↑↓←→)功能一样,用来控制人物和光标的移动。游戏属性在游戏运行中按F1键,会显示游戏属性对话框,如右图。这个窗口可以自行分配游戏手柄和键盘的按钮设定。按「重置」键,就可以回复为系统默认设定。在「常规」页里可以进行以下设置。平滑模式通常,游戏画面是以每秒20帧的速率显示,达到推荐配置以上的电脑(推荐Pentium41.5GHz以上)可选择此项,游戏画面将以每秒40帧的速率显示而使画面更加平滑。抑制画面抖动垂直扫描完后更新画
8、面,选择此项可以最低限度的减少画面的细
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