目前我国动漫的分析及城市发展

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1、蓝铅笔中国动漫产业分析一、动漫产业现状 (一)中国动漫产业发展现状 中国目前拥有3.67亿18岁以下青少年,其中影视动画节目的观众至少在1亿以上。到2005年底,全国47个省市少儿频道和3个卡通卫视频道开播,动画节目的需求量一年将达到100万分钟。相形于巨大的市场需求,2003年中国国产动画片产量却仅有2.9万分钟。2001年世界动画产值达310亿美元,其周边及衍生产品的产值大约为4000亿美元,然而这块大蛋糕却似乎和中国无关,目前的中国动漫业大多处于亏本的尴尬境遇。 中国动漫业现在的发展很不成熟,还没有形成基本的产业链。国际动漫产业链基本上由三个层次组成:动漫产

2、品本身;音像产品;动漫衍生品。 目前中国动漫业只是处于第一、二层次,能完整开发衍生产品的很少。 中国动漫作品没有形成自己的品牌,又加上行业版权问题、盗版问题等,结果把中国动漫爱好者培养成是正版和盗版相结合的消费者.蓝铅笔那么下面来了解一下目前各大城市的发展各大城市的发展情况:北京:着力打造国际一流动漫产业中心。今年6月1日,“国家网络游戏动漫产业(北京)发展基地”挂牌成立。基地享受国家给予高科技和文化产业的各种优惠政策,同时,基地还将依托高等院校、科研院所建立一批游戏动漫人才培养基地。未来北京动漫和游戏产业年增长速度将保持在50%,到2010年将实现年产值40亿元

3、,并拉动相关行业实现年400亿元以上的经济收入,并逐步形成动漫和互联网游戏研发制作交易中心。蓝铅笔上海:着手进行动漫人才储备。2004年,文化部批准的全国第一家“国家动漫产业振兴基地”落户上海,下设教育培训中心、创意中心、国际合作交流中心、展示中心、研发中心和产业孵化中心。早在2004年11月,就已完成动漫基地建设,注册企业达870家,软件从业人数9000多人,2005年动漫直接产值40多亿元,带动相关产值320多亿元,上海游戏动漫产业的产值约占全国总量的70%以上,随着上海动漫产业容量越来越大,上海正着手进行人才储备。广州:抢占动漫产业制高点。2005年8月18

4、日,“国家网游动漫产业发展(广州)基地挂牌运行。抢占动漫产业制高点,广州有得天独厚的地理优势,拥有天河软件园这一华南地区软件产业集聚度最高、发展最成熟、规模最大的国家级软件产业基地,还与美国硅谷的美华电脑协会合作建立了广州硅谷软件研发中心,具有雄厚的产业基础和强大的技术力量。广州还是全国网络游戏和动漫产品的主要集散地之一,对网络游戏和动漫开发人才的培养也走在全国前列,已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链,到2010年动漫产业产值的目标锁定为70亿元。杭州:从动漫加工向自主原创转型。2004年12月,国家广电总局批准“国家动画产业基地”

5、和“中国美院动画教学研究基地”落户杭州高新区,截至2005年7月,杭州已有动漫游戏企业50多家,规模较大的影视动画生产制作企业20蓝铅笔多家,游戏研发、运营企业20多家,从业人员1万余人,初步形成了比较完整的动画产品设计、制作、运营产业链,开始从加工国外动漫产品向自主原创转型。成都:目前,成都专门出台了发展数字娱乐产业、建设数字娱乐产业基地的实施意见及相关细则,为成都动漫产业发展提供了坚强保证。目前,成都高新区已打造出全国面积最大、聚集企业最多、国家授权支持最多的数字娱乐软件园,产业发展呈现出良好发展势头。据初步统计,全市共有数字娱乐相关企业60余家,销售收入超过

6、6亿元,带动相关产业产值约30亿元,未来成都动漫产业发展前景将无限广阔。武汉:出席论坛的东湖开发区动漫办公室主任陈华奋宣布,该区力争用三年左右的时间,建成国内最大的动漫产业基地之一。9月13日在汉举行的湖北省扶持动漫产业专项会议上,省文化厅厅长杜建国当众表态:大力支持动漫产业。随着一系列即将出台的扶持政策,在汉的20多家动漫企业将切实感受到春天的来临。陈华奋介绍说,一期建筑面积1万平方米的动漫产业园已进入硬件设备采购、软件平台打造和企业入驻阶段。江通动画、数字媒体等动画制作发行企业,以及讯彩科技、盛科网络等动画游戏企业逐渐扎堆,初步形成动漫产品研发、原创、制作、运

7、营和周边产品开发等组成的产业链条。各大城市抢占动漫商机:蓝铅笔如果果说文化产业是朝阳产业,那么动漫产业就是其中最耀眼的一束光芒!”昨天,一位长期从事软件开发的工程师告诉记者,现在国内几大城市已呈竞争态势,“虽然广州被列为动漫产业基地,但后面追兵的实力不可小觑。”他透露,我国动漫及相关产业年产值约500亿元,面对如此诱人的蛋糕,一股“瓜分浪潮”已经在各个城市掀起。

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