多媒体课件制作教学大纲

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1、《多媒体课件制作》教学大纲一、课程基本信息1.课程中文名称:多媒体课件制作2.课程类别:专业课3.适用专业:教育技术学4.课程地位:专业限选课5.总学时:54学时6.总学分:37.先修课程:多媒体技术二、课程目标通过本课程的学习让学生掌握使用多媒体课件制作软件Authorware来制作课件。三、课程内容第一章Authorware基础知识[教学目的与要求]让学生了解Authorware的主要特点,新增功能,系统配置要求与启动以及Authorware的主界面。第一节Authorware概述1.1.1Authorware的主要特点1.1.2Authorware6.5新增功能第二节Author

2、ware6.5系统配置要求与启动1.2.1系统配置要求1.2.2Authorware6.5的启动第三节Authorware6.5主界面1.3.1菜单栏1.3.2工具栏1.3.3设计图标工具栏1.3.4设计窗口1.3.5演示窗口第二章图形图像和文本的处理[教学目的与要求]让学生学会Authorware工具栏中显示图标、擦除图标、等待图标、群组图标的使用。第一节显示图标及其应用2.1.1显示图标2.1.2演示窗口设置2.1.3绘图工具箱2.1.4保存程序第二节图形的绘制2.2.1直线及其属性2.2.2椭圆与矩形的绘制和调整2.2.3圆角矩形的绘制和调整2.2.4多边形的绘制和调整第三节图形

3、对象的放置2.3.1图形对象先后次序的放置2.3.2图形对象排列与对齐2.3.3多个对象的编辑2.3.4显示模式第四节文本对象的处理2.4.1文本的创建2.4.2文本的编辑2.4.3文字的属性设置2.4.4文本的导入2.4.5嵌入变量2.4.6动手实践:阴影文字的制作第五节显示图标属性与使用2.5.1显示图标属性2.5.2编辑多个显示图标2.5.3动手实践:欧姆定律的实验演示第六节图像的导入和属性2.6.1图像的导入2.6.2图像的属性第七节擦除与等待图标的应用2.7.1擦除图标的属性2.7.2等待图标的属性2.7.3动手实践:旋转的风扇第八节群组图标的应用2.8.1群组图标的组合2.

4、8.2群组图标的属性2.8.3动手实践:显示一个汉字的笔画2.8.4动手实践:发光的钻石第三章声音、数字电影图标[教学目的与要求]让学生学会Authorware工具栏中声音图标、数字电影图标使用。第一节声音图标3.1.1声音概述3.1.2声音文件格式3.1.3声音对象的导入3.1.4声音对象属性的设置3.1.5媒体同步3.1.6压缩声音3.1.7动手实践:实现卡啦OK滚动字幕第二节数字电影图标3.2.1数字电影概述3.2.2电影图标支持的文件格式3.2.3数字电影的导入与属性设置3.2.4动手实践:电影与音乐同步3.2.5动手实践:给电影配音和配字幕第四章视频与动画文件的导入[教学目的

5、与要求]让学生学会Authorware工具栏中视频图标使用。第一节视频图标4.1.1设置硬件设备4.1.2视频对象的导入与属性设置第二节GIF动画导入4.2.1导入GIF动画4.2.2设置GIF动画的属性第三节Flash动画导入4.3.1导入Flash动画4.3.2设置Flash动画的属性第四节QuickTime视频文件导入4.4.1导入QuickTime文件4.4.2设置QuickTime文件的属性4.4.3动手实践:一组视频叠加播放的实例第五章动画设计[教学目的与要求]让学生学会Authorware中动画的制作。第一节动画图标的类型与特点第二节指向固定点的动画DirecttoPoi

6、nt5.2.1移动对象与移动属性的设置5.2.2移动对象的层属性5.2.3动手实践:遨游的鱼儿第三节指向固定路径的终点动画PathtoEnd5.3.1移动路径与移动属性的设置5.3.2动手实践:控制水分子热运动5.3.3动手实践:万花筒第四节指向固定直线上的某点动画DirecttoLine5.4.1移动路径与移动属性设置5.4.2动手实践:任意移动的气垫滑块5.4.3动手实践:浏览画卷第五节指向固定路径上的任意点动画PathtoPoint5.5.1移动路径与移动属性设置5.5.2动手实践:控制卫星移动位置5.5.3动手实践:圆形数字钟第六节指向固定区域内的某点动画DirecttoGri

7、d5.6.1移动路径与移动属性设置5.6.2动手实践:自动下棋5.6.3动手实践:小球沿正弦轨迹运动第六章交互控制[教学目的与要求]让学生学会Authorware中交互图标的使用。第一节交互作用分支结构6.1.1交互的类型与特点6.1.2交互响应的属性设置6.1.3交互图标的属性设置第二节按钮响应6.2.1按钮响应及其属性设置6.2.2动手实践:星空动画第三节热区域响应6.3.1热区域响应及其属性设置6.3.2动手实践:几何画板6.3.3动手实

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