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时间:2018-07-17
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1、中韩游戏产业发展比较研究总304期第4期2015年4月贵州社会科学Vol.304,No.4April.2015GuizhouSocialSciences中韩游戏产业发展比较研究刘文张丹(山东大学,山东威海264209)摘要:通过实施有效的游戏产业政策,发展多层次的游戏人才培养体系,韩国游戏产止在较短的时间里实现了迅猛发展,国内市场规模持续增长,贸易顺差逐年递增,成为世界第二大网络游戏输出国。近年来,中国游戏产业发展也获得了前所未有的发展成就,国内市场扩大,出口增加,但由于浒戏产业相关的政策和立法尚未健全,游戏人才培养机构不够完善,人才供给不足,制约了中国
2、将戏产业的进一步发展。中韩两国游戏产业在多个领域展开了合作,中韩自贸区谈判椎进为两国浒戏产业发展提供了契机。注重健康游戏文化的建设,奠定游戏产业发展的思想基础,制定把猝戏产业;蛋糕;做大的双赢策略,有助于两国游戏产业的健康可持续发展。关键词:游戏产业;游戏产业政策;游戏人才培养体系;中国;韩国;自贸区中圈分类号:F49文献标识码:A文章编号:1002-6924(2015)4-112-120一、引言游戏产业是集文化、艺术、高新技术于一体的复合型产业,伴随互联网的迅猛发展,游戏产业市场收入在全球互联网业务中占据越来越高的比重。2013年全世界游戏产业销售收入
3、达1152.55亿美元。其中,中国游戏市场收入为121.84亿美元,占世界游戏产业销售收入的10.59><>7%,韩国游戏市场收入达<>73.92亿美元,占世界游戏产业销售收入的6.41%,两国合计占世界游戏产业销售收入的比重为16.98%YJ中韩两国在世界游戏产业发展中起着重要的作用。中韩两国游戏产业既有竞争又有合作。Str??m和Ernkvist对中日韩三国游戏产业发展历程的研究表明,中韩两国在产业结构和市场组成上更为接近。[2JSangChulLee指出中日韩三国的游戏市场具有不同特征,游戏公司应基于各国市场的特点而采取不同的营销策略。回国内学者的
4、研究大多是指出韩国游戏产业的优势,以及中国需要借鉴的经验。M叫韩国学者则侧重于比较中韩两国网络游戏产业的竞争力,为韩国游戏企业进入中国游戏市场设计规划策略,在此基础上探究两国游戏产业的进一步合作发展。[<>7,8J游戏产业对一个国家或地区的文化传播和经济发展具有非常重要的作用,越来越多的国家认识到游戏产业的重要性并将其发展政策体现于本国文化产业发展的规划中。但是,一个国家或地区的产业政策、管理体制、人才培养体系、传统文化乃至民间风俗,对游戏产业能否积极发展具有重要影响。由于中韩两国自贸区谈判的推进,两国游戏产业面临发展的机遇和挑战。因而,对中带两国游戏产
5、业发展、支持政策和人才基金课题:山东省社科规划专项;习近乎总书记‘亚洲安全观'的论述研究一一基于中拂FTA构建的视角;(l4CXJJ23);教育部人文社科规划课题;中日韩人口老龄化与经济增长方式转型比较研究;(l3YJAZH056)。作者简介:刘文,山东大学(威海)商学院教授,博导,主要研究方向:人力资本投资和人力资源开发,日韩经济;张丹,山东大学(威海)商学院。第4期中韩游戏产业发展比较研究113培养体制的发展进行比较分析,为中韩两国游戏产业合作发展提供理性思考,具有重要的理论价值和现实意义。二、中韩两国游戏产业总体发展状况比较(一)两国游戏
6、市场规模比较中韩两国游戏产业市场规模均呈增长态势,韩国游戏产业市场规模在经历了2005至200<>7年间的持续下降后,2008年以来保持持续增长的势头,其国内市场规模由2003年的2<>7.16亿美元提高为2013年的<>73.29亿美元,年增长率为14.41%;中国游戏产业国内市场规模则由2003年的2.83亿美元提高到2013年的121.84亿美元,年增长率为48.<>70%,中国游戏产业市场规模增长较快,并于2011年超过了韩国游戏产业市场规模(见表1)。表12003→2013年中韩两国及全球游戏市场规模增长比较年份指标中国韩国全球市场规模(亿美兀
7、)2.832<>7.16580.812003占全球市场比重c%)0.494.68市场规模(亿美元)4.4229.<>76620.802004占全球市场比重c%)0.<>714.<>79同比增长c%)56.189.606.89市场规模(亿美元)<>7.6959.86698.<>732005占全球市场比重c%)1.108.5<>7同比增长c%)<>73.98101.1012.55市场规模(亿美元)14.5151.3<>7844.992006占全球市场比重c%)1.<>726.08同比增长C%)88.69一14.2020.93市场规模〈亿美元)15.<>735
8、.4<>7960.39200<>7占全球市场比重c%)1.633.69同比增长&
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