基于c#的连连看设计

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1、分类号:学校代码:11460学号:06202806南京晓庄学院本科生毕业论文 基于C#的连连看设计DesignOfLink-upbasedonC#所在院:学生姓名:指导教师:研究起止日期:二○一○年十月至二○一一年六月二○一一年六月学位论文独创性声明本人郑重声明:1.坚持以“求实、创新”的科学精神从事研究工作。2.本论文是我个人在导师指导下进行的研究工作和取得的研究成果。3.本论文中除引文外,所有的实验、数据和有关材料均是真实的。4.本论文中除引文和致谢的内容外,不包含其他人或或其它机构已经发表或撰写过的研

2、究成果。5.其它同志对本研究所做过的贡献均以在论文中作了声明并表示了谢意。作者签名:张智炜日期:2011年6月目录1引言-------------------------------------------------------------------41.1游戏规则-----------------------------------------------------------41.2设计目的------------------------------------------------------

3、-----42研究现状---------------------------------------------------------------43设计思路---------------------------------------------------------------53.1游戏画面-----------------------------------------------------------53.2获取图片位置------------------------------------

4、-------------------53.3路径判断-----------------------------------------------------------53.4连连看系统结构-----------------------------------------------------54算法分析和设计---------------------------------------------------------54.1连连看游戏地图数据设计-------------------------

5、--------------------64.2加载资源图过程-----------------------------------------------------75图片的消除判断---------------------------------------------------------86游戏功能事件-----------------------------------------------------------107测试结果--------------------------------

6、-------------------------------187总结-------------------------------------------------------------------18·参考文献--------------------------------------------------------------19·致谢------------------------------------------------------------------19·附录--------

7、----------------------------------------------------------191.主界面的设计----------------------------------------------------------192.主要代码--------------------------------------------------------------21·摘要:本文使用C#设计并实现简单的连连看游戏的基本功能,玩家可以在游戏界面内通过鼠标控制选取相同的两个图片,根据特

8、定的消除规则对它们进行消除的操作,当游戏界面内的所有图片在规定时间内都被消除后玩家即为胜利。本文对游戏的规则,算法,图片的消除和界面的设计进行详细的介绍。实现起来较为简单,也比较实用。关键词:连连看游戏C#·AbstractThisarticleusesC#designandimplementationofsimplebasicfunctionsLink-upgame,playerscancontrolthemo

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