iphone 的滑动解锁的灵感源于什么?苹果为什么决定如此设计?

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1、iPhone的滑动解锁的灵感源于什么?苹果为什么决定如此设计?觉得@黄继新提到了的《乔布斯传》这本书在一些细节问题上并不严谨,从阅读过程中可以体会到很多作者的叙述都是综合自其他材料,并没有作精确的事实核查,何况一些作者不太在意的技术细节,同时他的个人视角让解读歧路化,比如他对“讨厌开关”这一点的强调,书中有不少作者这种局限带来片面性。公众第次看到这个滑动解锁实在2007年iPhone的发布会上,SteveJobs揭开黑布首次实机演示的第一步就是解锁,在观众的欢呼和掌声中,Jobs又演示了一次,他说到:“Wewantedsomethingyou

2、couldn'tdobyaccidentinyourpocket.(为了让你不会在口袋中产生误操作)”视频v.youku.com/v_show...41:00处。通过查询专利(http://patft.uspto.gov/),可以找到滑动解锁直接相关专利(未包括申请部分),如下:1.发明专利7480870(google.com/patents...),2005年12月23日提交申请,发明者署名有FreddyAllenAnzures,BasOrding,ImranChaudhri,MarcelVanOs,StephenO.Lemay,GregC

3、hristie,ScottForstall。这份专利背景描述部分的介绍,大意是触摸屏的一个问题是避开意外接触,那么需要锁定功能,而传统的密码输入式操作虽功能可行,但有很多弊端,比如密码不好记等恼人的事,我们需要一种有效率和良好用户体验的解锁操作,从第一种状态转换到第二种状态,另外需要一种知觉的反馈来让用户的感到满意。2.发明专利7657849(google.com/patents...),信息同上,内容一样但不同描述获得另一份专利。3.设计专利D621849(google.com/patents...),2007年7月30号提交申请,发明者署

4、名有FreddyAnzures,BasOrding,MarcelVanOs。4.发明专利7793225(google.com/patents...),2008年12月29号提交申请,发明者署名有FreddyAllenAnzures,BasOrding,ImranChaudhri,MarcelVanOs,GregChristie,ScottForstall。其他同7480870。5.发明专利8046721(google.com/patents...),2009年6月2号提交申请,发明者署名有ImranChaudhri,BasOrding,Fre

5、ddyAllenAnzures,MarcelVanOs,StephenO.Lemay,ScottForstall,GregChristie。其他同7480870。另外,在D8(allthingsd.com/20100601...)上SteveJobs透露了平板电脑的研发在手机之前,之后也有很多报道介绍了,《乔布斯传》中也有介绍。最早JonathanIve那进行,那么在USPTO中可以查到最早与这相关的专利,对这份专利的报道也很多,20060026521(google.com/patents...)以及内容一样的20060026535(goog

6、le.com/patents...),前者提交申请的日期是2004年7月30号,发明者署名有SteveHotelling,JoshuaA.Strickon,BrianQ.Huppi,ImranChaudhri,GregChristie,BasOrding,DuncanRobertKerr,JonathanP.Ive。在这份申请专利中可以看到一些多点触摸操作的原型,比如Pinch-To-Zoom,还有很多大量的原始设计,交互模式与目前的iPad不一样。在这份专利中没有发现滑动解锁的描绘。依次推测,解锁是在手机项目的研发中提出的。以上查询和列举未

7、必详细,但可以看出一个大概,比如几位用户界面设计的领军人物,这些不担任管理任务的在网上几乎找不到信息。有意思的是BasOrding,可以找到他到Apple工作不久回荷兰作过一个讲座(1998年),讲座的文字(vanriet.com/doors...),两张图片(vanriet.com/doors...),他讲的是不同按钮带来的不同感受。问题是“滑动解锁的灵感源于什么”,或许这个“灵感来自于什么”是世上最糟糕的问题之一,有时让创作看上去很廉价,或许创作者自己也说不出什么故事,但为了应付这些问题可能会不自觉的罗织一个。看到一个什么比如中国的门锁然

8、后突然想到可以作滑动解锁,即使事实如此,但是这个“灵感起源”并不会形成设计的品质,同时也无法完成向他人阐述设计的内容,只不过是一种设计外的故事诉说。设计讲究“起源”

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