美少女成长计划4.9攻略

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1、美少女成长计划4.9攻略隐藏衣服触发条件修道服,教堂上班三次以上成功获得。婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送各种工作增加和减少的属性值家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。文学课可以加智力、文学、感受和自尊。声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。绘画

2、课可以加感受、自尊、气质和绘画。烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。1.游戏结局=“王子”,即王嫁。属

3、性要求:智力>450,魅力>500,自尊>350,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90(如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99  2.游戏结局=“女王”。属性要求:智力>600,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600,声望>520,魔性<99  3.游戏结局=“魔界女王”。属性要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔性>150,与怪物接触次数>1  4.游戏结局=“魔法师”。属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能

4、力>700,气质>300,声望>500,魔性<99  5.游戏结局=“魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)  6.游戏结局=“主教”。属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<1  7.游戏结局=“大臣”。属性要求:智力>700,自尊>400,道德>350,

5、感受>300,声望>450,魔性<99  8.游戏结局=“嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数=0(一次也不能杀龙)  9.游戏结局=“黑帮老大”。属性要求:体力>400,智力>300,道德<99,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50,叛逆>20  10.游戏结局=“嫁给国王

6、”。属性要求:魅力>480,道德<300,气质>350,感受>300,声望>400,魔性<99,父亲关系<80  11.游戏结局=“父嫁”。属性要求:魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。  12.游戏结局=“嫁管家”。属性要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔性<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家

7、的事件后即可。)  13.游戏结局=“商人夫人”。属性要求:智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔性<99,金钱>8000  14.游戏结局=“神秘商人夫人”。属性要求:智力>300,魅力>450,自尊<190,道德<190,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50  15.游戏结局=“知名歌星”。属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔性<99,声乐>600  16.游戏结局=“舞蹈家”。属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔性<99,舞蹈>60

8、0  17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300,声望>

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