美少女成长计划攻略

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1、美少女成长计划攻略王嫁智力525(文学)450魅力612(舞蹈,绘画)500自尊519(严厉说话)350道德519(神学课)300气质858(舞蹈,绘画,)600亲和661(烹饪,幼儿园)330声望637500魔性0罪孽0感受502(绘画)龙嫁体力400魅力350自尊300感受400战斗420龙王80杀龙0魔嫁。体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)二、各种工作增加和减少的属

2、性值:家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。文学课可以加智力、文学、感受和自尊。声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。憔夫可以加感受、体力、腕力,减少

3、魅力。市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。三、几个结局的属性要求:1.游戏结局=“王子”,即王嫁。属性要求:智力>450,魅力>500,自尊>350,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90,魔性<992.游戏结局=“女王”。属性要求:智力>600,魅力>600,自尊>4

4、00,道德>300,气质>600,声望>520,魔性<993.游戏结局=“魔界女王”。属性要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔性>150,与怪物接触次数>104.游戏结局=“魔法师”。属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700,气质>300,声望>500,魔性<995.游戏结局=“魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系>130(可以

5、通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)6.游戏结局=“主教”。属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<17.游戏结局=“大臣”。属性要求:智力>700,自尊>400,道德>350,感受>300,声望>450,魔性<998.游戏结局=“嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀

6、龙次数=0(一次也不能杀龙)9.游戏结局=“黑帮老大”。属性要求:体力>400,智力>300,道德<99,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50,叛逆>2010.游戏结局=“嫁给国王”。属性要求:魅力>480,道德<300,气质>350,感受>300,声望>400,魔性<99,父亲关系<8011.游戏结局=“父嫁”。属性要求:魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加

7、。12.游戏结局=“嫁管家”。属性要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔性<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)13.游戏结局=“商人夫人”。属性要求:智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔性<99,金钱>800014.游戏结局=“神秘商人夫人”。属性要求:智力>300,魅力>450,自尊<190,道德<190,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<5015.游戏结局=“知名歌星”。属性要求:体力>200,魅力

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