[小木虫emuchnet]3d手册_中1

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1、第四章几何图形及单元网格划分本章纲要:4.1引言4.2创建新问题4.3设置模拟控制4.4创建新对象4.5网格化工作4.6对象对齐4.7定义对称条件4.8保存问题及退出4.Spike几何图形及网格划分4.1引言 本部分及随后的一些内容,我们介绍利用物体几何和物理对称性,仅用四分之一模型进行锻造模拟。由于工件具有轴对称性,所以该问题也可以在2D中完成。但为方便大家了解3D的一些基本概念,我们放在3D中介绍。 在利用工件几何对称性时应注意对称面上没有物质流过,同时变形为0。这样在该面上切开工件并规定该面上的初始节点位移为0,而且始终保持不变。本例中,可设定对称面上节点的法向速度

2、为0,在接下来的例子中我们采用另一种方法。本单元的目标为:1)输入模具和工件的几何形状STL格式文件2)工件网格划分3)确定直角平面上的对称边界条件这儿创建的几何图形在Lab6例中热传导模拟时还要用到。要点是:1)正确定义和工作搭接部分的几何形状和对称平面。2)正确定义对称边界条件4.2创建新问题首先查看当前目录,如还是BLOCK目录,请返回上一级目录。现在创建一新目录SPK_SIM,从该目录运行DEFORM3D,设置ProblemID为SPK_SIM后单击Pre-Processor按钮开始前处理过程。4.3设置模拟控制参数选取1/4对称位移边界条件和热交换条件。单击前处

3、理中的SimulationControls按钮,选取Unit为English英制单位,模拟模式SimulationMode为非等温NonIsothermal,完成后单击OK键,名称改为Spike。4.4创建新对象选择Preprocessor窗口中的Objects按钮创建一个新对象,窗口如图4.1所示。对象1已被创建且已加亮显示处于激活态,更名对象1的ObjectName为BILLET,按回车键。设定ObjectType为plastic(塑性),现在单击Geometry图标输入选择对象的几何数据。单击LoadSTLFile图标,会出现文件读入窗口,找到文件SPK_BIL.S

4、TL并加载该文件。要求指定STL图形的误差容限,缺省值1.e-05满足条件,不必修改。图4.1-Object窗口加载文件后会出现曲面信息SurfaceInformation窗口,任何时候加载STL文件,都注意文本框中的数值。尤其是:有且只能有一个拓扑表面,“Polywithinvalidedges,”,“Polywithinvalidorientation?”和“Polywithsmallarea”的行内读入数值必须全部为0,否则一定要重新修改模型。不然的话,以后模拟过程可能会遇到一些难以预料的问题。在查看完曲面信息SurfaceInformation窗口的文本后,单击O

5、K键返回Geometry窗口。在这一步可进一步查看几何尺寸。现在单击OK键钮返回Objects窗口,窗口会出现已输入的几何形状。现在用同样的方式输入另外两个新对象。单击Objects窗口中的AddObjects图标,添加对象2。接着选中对象2,此时有关对象2的信息也被激活,在名称文本框中键入TOPDIE。接下来点击Geometry图标,单击LoadSTLfile图标输入文件SIM_TOP.STL。由于误差容限在许可范围内,故而单击OK键退出。重复上面过程创建对象3,更名为BOTTOMDIE,并按回车键。输入文件SIM_BOT.STL,单击SurfaceInformatio

6、n窗口中的OK按钮,最后单击Geometry窗口中的OK键钮关闭这些窗口。4.5网格化工件由于输入的是STL文件,不象IDEAS文件那样已经在外部完成了网格化处理。因而还需要生成对象的单元网格。从Objects窗口选中对象1,接着单击Mesh按钮,打开Meshing/Remeshing窗口。出于练习目的,为加快模拟速度,我们选用的单元数比较小。设置表面单元数NumberofSurfaceElements为500,最大单元间尺寸比Maximumsizeratio为1.0,接着单击GenerateSurfaceMesh钮。一旦表面单元生成完成,可利用旋转按钮查看网格剖分情况,

7、必要时可以修改网格划分参数。一旦表面单元划分满足要求,单击GenerateSolidMesh生成实体单元。在本例中,无需做修改,这一过程大约产生1400个单元。注意:这样划分的网格非常粗糙,若用户寻求精确结果,单元应进一步细化,本例这样做仅出于训练目的。4.6查看对象位置一旦对象输入完毕,应确保模具与毛坯完全抵触,并在接触过程有轻微搭接。单击Pre-ProcessorGraphicUtilities窗口中的XYPlaneView钮来获取工件和模具的俯视图,接着放大某一区域进行仔细观察,确保工件和模具确有少量搭接。如果不存在搭接

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