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时间:2018-07-12
《用产业化路径打造高校创意文化圈_以湖南长沙高校为例》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、——以湖南长沙高校为例◆李蕙男【摘要】湖南正从文化大省向文化强省过渡,将湖南省会长沙打造成创意之都是必然的趋势。创意强度极高的湖南娱乐文化界,将携着史无前例的创意产业风潮影响长沙的各大高校。本文分析了长沙的有利条件和潜力优势,并以媒介系统为载体,借用湖南文化创意产业的力量,初步构建了高校创意文化圈的形成模式。【关键词】文化创意产业,高校创意文化圈,媒介系统一、湖南文化创意产业发展现状联合国教科文组织对文化产业的定义是:“结合创作、生产等方式,把本质上无形的文化内容商品化。这些内容受到知识产权的保护,其形式可以是商
2、品或是服务。”文化创意产业就是运用个人创意、技巧、才华,通过知识产权的开发利用,开拓出具有创造财富和就业潜力的产业。创意产业既是文化与经济的融合,又是先进制造业与现代服务业的融合。跨越行业的创意产业是提升城市功能,催化经济转型的重要角色,是透过智慧财产的形成运用,发挥其具有创造财富与就业机会的潜力,促进整体生活环境的提升,进而在这样一个基础上打造出一个新兴行业。它的产品可以是物质的,也可以是非物质的。英国政府在界定文化创意的产业范围时,把就业人数多或参与人数多、产值大或成长潜力大、原创性高或创新性高3个原则作为标
3、准,选定了13项产业作为文化创意产业的范畴,包括软件开发、出版、广告、电影、电视、广播、设计、视觉艺术、工艺制造、博物馆、音乐、流行行业以及表演艺术等十三项产业。中国在实施促进中部地区崛起战略时,要求中部地区建立“三个基地和一个枢纽”,加强基础工作、基础产业、基础设施建设,是湖南省委提出的工作重点。从湖南的现实竞争力和比较优势权衡,加快文化产业发展步伐,让文化产业成为主导湖南国民经济发展的支柱产业,实现由文化大省向文化强省的伟大跨越,这是关联和拉动其它基础产业的历史性选择。而在湖南建设“文化硅谷”,将省会长沙倾力
4、打造成为创意之都,应成为湖南省发展文化产业的核心战略。打造创意之都,湖南以及作为省会城市的长沙具有的有利条件和优势主要有5点:1.长沙经济提速推动消费结构升级;2.中部崛起的区位布点有利于长沙进入创意梯次;3.以电视湘军为支柱的文化产业呈现出强劲的业态成长性;4.高层领导对文化产业的积极推动;5.湖湘文化在新的时代实践中不断超越:文化既是一种精神力量,也是一种物质资源。同时我们还认识到,打造创意之都,湖南及其省会城市长沙还有如下几点不足:1.长沙各项指标与国际性大都市的要求比照差距还很大;2.政府、高校、园区以及
5、各产业链缺乏有机联系,该打通的没有打通,关联度太低,具有国内一流和国际化声誉的综合性大学在大区布局时代先天缺位的后遗症尚存,产学研孵化机制亟待培育和创新;3.除了整体上发展的不平衡,单个业态也顾此失彼,影视内容方面局限在广电内部,市场化制作程度水平低,数字电视和有线电视网络联网进展缓慢;4.内外开放和吸引外资力度不够。二、湖南高校创意文化圈发展现状圈子的意义不仅仅是积累人脉,对于信息要求比较高的行业,圈子所发挥的作用更大—从中不仅可以了解行业动态、积累行业经验,甚至可以发现竞争对手的情况。某种程度上讲,圈子实际上
6、为参与者节省了很大的成本。沙龙,也从最初西方上流社会的高谈阔论,逐渐演变为今天志趣相投的“脑力激荡”。平等、公开、开放,是许多创意圈子的特点。圈子和细胞的生长轨迹是一样的,圈子会因为人的共同需求形成,同时因为圈子的相对开放性,会成长为一个用主题无法紧密维系的大圈子,那么这个圈子中的一些次主题就会将他们分化成不同的小圈子,然后这些小圈子又会慢慢长大,这和细胞通过分裂长大,再分裂再长大的过程无异。同时,我们还必须认识到,圈子不等同于帮派。帮派是一个封闭的,需要很多门槛和帮规来约束的团体,而圈子是开放的,它的流动性是它
7、的生命力。圈子承载的大众传播的意义和作用不可忽视。尤其在信息化时代,新媒体的运用使得网络化的社交打破了传统的交际圈,从而进一步拓展了激发创意的空间。文化产业就是一种创意产业,是一种在全球化消费社会的背景中发展起来的。推崇创新和个人的创造力,强调文化对经济的支持与推动的新兴理念、思潮和经济实践,是知识经济体系中的重要环节。文化产业的发展需要千百万创造性人才,这正是成人高等院校培养人才的责任所在。“资本和技术主宰一切的时代已经过去,创意的时代91NEWSUNIVERSE论文版★★★★研究交流已经来临。”这句从美国硅谷
8、到华尔街的流行语,已经引起世界各国的共鸣。韩国打出“资源有限,创意无限”的标语;日本喊出“创意关系到国家兴亡”的口号。从国际创意产业的发展来看,英国、美国、澳大利亚、韩国、丹麦、荷兰、新加坡等国都是创意产业的典范国家,他们都有自己的发展特色,并产生了巨大的经济效益。据统计,全世界文化创意产业每天创造220亿美元,并以5%的速度递增。一些文化创意产业发展较早的国家增长的速度
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