ansysworkbench全船结构有限元分析流程

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时间:2018-07-07

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1、本文介绍了在ANSYSWORKBENCH中进行全船结构强度分析的流程,提出了更简便的建模、分析方法,力求更快,更精确地得出结果。ANSYSWORKBENCH全船结构有限元分析流程□大连海事大学贠亚杰刘超一、建立有限元模型与ANSYS经典版相比,WORKBENCH的操作界面更加美观,建模、分析的过程更加智能化,更容易上手;但作为一个专注于有限元分析的软件,其日渐强大的建模模块(Geometry)对建立复杂的船体曲面仍显力不从心。因此需要在其他建模软件(笔者使用了SOLIDWORKS)中建立船体实体模型后导入WORKBENCH,在WORKBENCH中完成随后的建模和分析

2、工作。鉴于实体单元在计算中消耗过大的计算机内存和计算时间,本文采用概念建模(Concept)的方法将船体板定义为无厚度的壳体(SurfaceBody),将船体骨架定义为线体(LineBody),壳体和线体划分的网格类似于经典版的壳单元(Shell)和梁单元(Beam)。1、导入实体模型可采用多种方法导入,如直接将模型文件拖入WORKBENCH的ProjectSchematic(项目概图)窗口,如图1.1.1所示;也可双击启动Geometry模块后在其File菜单中选择导入命令导入。导入后的模型如图1.1.2所示;模型已冻结(Tools→Freeze),分为船体和上层

3、建筑两部分;船首指向X轴正向,船体上方指向Z轴正向。坐标原点位于船体基平面、中站面和中线面的交点处。图1.1.1导入模型图1.1.2导入后的模型1、生成舷墙(1)在中纵剖面(ZXPlane)建立草图(NewSketch),进入绘制草图模式(点TreeOutline左下角的Sketching),沿甲板边线位置绘制一条曲线;返回模型模式(点Sketching右边的Modeling),拉伸(点Extrude按钮)生成一个SurfaceBody。(2)沿甲板将船体分开:Create→Slice,在DetailView窗口SliceType选项中选择SlicebySurfac

4、e项,TargetFace选择(1)中生成的SurfaceBody,SliceTargets选项中选SelectedBodies,点选船体结构→Apply→生成(点Generate),原来的船体分成两部分,上面是舷墙部分,下面是船舱部分,如图1.2.1所示。这时(1)中生成的SurfaceBody已完成历史使命,可将其抑制(Suppress)了(注意不是把拉伸操作Extrude1而是把生成的面SurfaceBody抑制掉)。图1.2.1船体分为两部分(3)生成舷墙:选择(2)中生成的舷墙部分抽壳(Thin/Surface),在DetailView窗口Selectio

5、nType选项中选择FacetoKeep项,保留舷墙部分,设置厚度为0,生成。3、生成船体外表面本文中使用的船舶钢板厚度都是一样的,可将上层建筑与船体一起定义。倘若船体各处钢板厚度不同,计算过程中可分别定义各钢板的厚度。(1)布尔并运算:Create→Boolean,在DetailView窗口Operation选项中选择Unite项,ToolBodies选择上层建筑与第2步(2)中生成的船舱部分,生成。(2)生成船体表面:选中(1)中生成的体,抽壳(Thin/Surface),保留全部外表面,厚度设置为0。抽壳后将在图1.3.1所示的蓝色区域内产生甲板大开口,需要补

6、上去。(3)补全甲板:Concept→SurfacesFromEdges,选中图1.3.1所示蓝色线条位置处的四条边生成一个面。图1.3.1抽壳后甲板位置有开口3、在船体骨架位置处生成edges船体是一个板架结构,除了钢板之外还应该有骨架。有限元模型中骨架必须位于船体板上,以免计算时骨架与板分离造成计算结果错误。为了保证模型的骨架位于船体板上,需要在船体板(SurfacesBody)上添加边(edges),以便在边上生成骨材(LineBody)。(1)解冻:Tools→Unfreeze,选择第3步中(2)生成的船体表面,生成。解冻后如图1.4.1所示。本文采用印痕操

7、作(Imprint)在船体板上添加边,只有非冻结体才能执行该操作。图1.4.1解冻后的船体表面(2)印痕:本文采用拉伸命令(Extrude)生成印痕,所以先在中纵剖面(ZXPlane)建立草图(NewSketch),在肋骨位置上绘制一组直线,如图1.4.2所示;然后拉伸,在DetailView窗口Operation选项中选择ImprintFaces项,Direction选项选择Both-Symmetric项,Extent选项选择ThroughAll,生成。原来光滑的船体表面将出现许多线条,如图1.4.3所示。图1.4.2在肋骨位置绘制直线图1.4.3印痕后的船体

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