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时间:2018-07-07
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1、国内外虚拟位移语言研究概括性总结 0.引言 移动动词普遍存在于世界各语言中。从字面上理解,移动动词可定义为描述物理位置移动的动词。然而,在实际的语言应用中,移动动词常用的隐喻性用法如下:(1)a.Thehighatlock2001:2)(1a)和(1b)的主语(highy于20世纪七八十年代首先注意到这一语言现象,称之为虚拟位移(FictiveMotion),并对此做了系统的分类研究和深入的论述(Talmy1975,1983,1996,2000a,2000b)。虚拟位移现象不仅仅出现在英语中,
2、世界上其他语言也存在此种特殊的用法,以汉语为例: (2)a.小巷弯弯曲曲地爬上山坡,两旁都是古旧的房子,在街坊的指引下,她们朝巷子的深处走去。b.长城在崇山峻岭之间蜿蜒盘旋。(《五星饭店》,转引自李雪2009:132)(2a)和(2b)属于Talmy所称的虚拟位移表达,因为句中使用了移动动词爬和盘旋,描述了不可移动的小巷和长城的空间关系。至此,学界对虚拟位移语言现象的研究面很广,涉及虚拟位移的分类研究、认知阐释、虚拟位移的心理现实性研究和跨语言对比研究等不同的层面,关涉到移动事件框架和词汇化模式
3、等理论,但对虚拟位移现象进行全面的综述研究在国内至今尚未见诸报端。据此,本文在介绍虚拟位移涉及的相关理论的基础上,对国内外虚拟位移研究进行概括和总结,最后对国内虚拟位移未来的研究做出展望。1.虚拟位移。 1.1虚拟位移的定义 近年来,虚拟位移现象成为了认知语言学和心理语言学领域一个热门的研究课题。许多学者从不同角度给虚拟位移进行定义,也因此把这一特殊的现象称为抽象运动(Ab?stractMotion)(Langacker1987a,1987b)、主观运动(SubjectiveMotion)(M
4、atsumoto1996a,1996b,1996c)和模拟运动(SimulatedMotion)(Matlock2004a,2004b)。本文采用最早研究这一现象的Talmy所使用的术语虚拟位移和其对虚拟位移所下的定义。Talmy(1983)提出,我们通常对同一个实体产生两种相互矛盾的认知表征:叙实表征(factiverepresenta?tion)和虚拟表征(fictiverepresentation)。 在语言中,叙实表征指说话人或听话人对句子所描述事物的一种信念,而虚拟表征则指句子的字面意
5、义。虚拟位移表达融合了对于该物体的叙实表征和虚拟表征,以一定的空间组织方式赋予了一个静止的实体以运动的特征。体现在语言形式上,虚拟位移指使用运动动词描述静止物体的空间关系。1.2虚拟位移的分类。 Talmy(2000a)对虚拟位移进行了系统的分类研究。他根据英语虚拟位移运动路径的特点,将其分为六大类:发射路径(emanationpaths)、模式路径(patternpaths)、相对框架型虚拟位移(frame?relativemotion)、出现路径(adventpaths)、通达路径(acce
6、sspaths)和延伸/覆盖路径(coextension/coveragepaths)虚拟位移。发射路径虚拟位移又包括五小类:方向路径(orientationpaths)、辐射路径(radiationpaths)、影子路径(shadounicationpaths)虚拟位移。Matsumoto(1996b:360,1996c:204)进一步把延伸路径虚拟位移分为非现实位移(non?actualmotion)和现实位移(actualmotion),非现实位移又分为两小类:一是纯粹的主观位移(概念主体进
7、行的心理扫描),如(3a),我们采用铃木裕文(2005)的称法,称之为视点位移。二是假设位移(任意主体在任意时间内的位移),如(3b)。现实位移表达的是一个特定的运动主体在特定的时间内的位移,如(3c)。 (3)a.ThemountainrangegoesfromCanadatoMexico.(视点位移)b.Thehighy(2000b)提出了移动事件框架理论,指出移动事件包括运动和静止两种状态,主要包含四个语义要素:运动主体(Figure)、运动(Motion)、路径(Path)和背景(Gro
8、und)。 运动主体指相对于背景移动或处于静止状态的事物;运动,指移动的两种可能状态本身运动或静止;当移动状态是运动时,路径指运动主体相对于背景移动的路线,当移动状态是静止时路径则指运动主体相对于背景所处的方位背景即确立运动主体运动或者静止方位的参照物。以上四个语义要素构成了移动事件的核心,但绝大多数语言在表达移动事件时,常常包含原因(Cause)和方式(Manner)这两个次事件(co?event)语义要素。移动事件的核心图式是路径,通常体现在动词或附加语上。据此,Talmy(
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