flash_actionscript_30_语言和组件参考video

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1、FlashActionScript3.0语言和组件参考(Video)包flash.media类publicclassVideo继承VideoDisplayObjectEventDispatcherObject子类VideoPlayer语言版本: ActionScript3.0运行时版本: AIR1.0,FlashPlayer9Video类在应用程序中显示实时视频或录制视频,而无需在SWF文件中嵌入视频。此类在用于播放以下视频类型的AdobeFlash或AdobeFlex界面中创建一个Video对象:存储在服务器或

2、本地的FLV录制文件,或者从用户计算机中捕获的实时视频。Video对象是应用程序的显示列表中的一个显示对象,它表示在用户界面中运行视频的可见空间。将Video对象用于FlashMediaServer时,可通过该对象将实时视频从用户计算机发送到服务器,然后从服务器向其他用户广播此视频。通过使用这些功能,您可以开发媒体应用程序,例如,简单的视频播放器、具有在服务器间进行多点发布功能的视频播放器或者用于用户社区的视频共享应用程序。FlashPlayer9支持发布和回放使用SorensonSpark或On2VP6编解码器

3、编码的FLV文件,并且还支持Alpha通道。与以前的技术相比,On2VP6视频编解码器使用的带宽较少,并且提供了额外的马赛克消除滤镜和色度去环滤镜。有关视频回放的详细信息,请参阅flash.net.NetStream类。FlashPlayer9.0.115.0及更高版本支持mipmap以优化运行时呈现品质和性能。对于视频回放,如果将Video对象的smoothing属性设置为true,则FlashPlayer使用mipmap优化。与显示列表中的其它显示对象一样,您可以控制Video对象的各种属性。例如,可以通过使

4、用Video对象的x和y属性在舞台上移动该对象,以及通过使用其height和width属性更改其大小,等等。若要播放视频流,请使用attachCamera()或attachNetStream()将视频附加到Video对象。然后,使用addChild()将Video对象添加到显示列表中。注意:Video类不是InteractiveObject类的子类,因此它无法调度鼠标事件。但是,您可以对包含Video对象的显示对象容器调用addEventListener()方法。查看示例另请参见attachCamera()att

5、achNetStream()flash.media.Camera.getCamera()第12页共12页FlashActionScript3.0语言和组件参考(Video)flash.net.NetConnectionflash.net.NetStreamflash.display.DisplayObjectContainer.addChild()flash.display.Stage.addChild()公共属性 属性定义方 accessibilityProperties:AccessibilityProper

6、ties此显示对象的当前辅助功能选项。DisplayObject alpha:Number指示指定对象的Alpha透明度值。DisplayObject blendMode:StringBlendMode类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。DisplayObject blendShader:Shader[只写]设置用于混合前景和背景的着色器。DisplayObject cacheAsBitmap:Boolean如果设置为true,则FlashPlayer将缓存显示对象的内部位图表示形式。DisplayObjec

7、t constructor:Object对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。Object  deblocking:int指示作为后处理的一部分应用于已解码视频的滤镜的类型。Video filters:Array包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。DisplayObject height:Number指示显示对象的高度,以像素为单位。DisplayObject loaderInfo:LoaderInfo[只读(read-only)]返回一个LoaderInfo对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的

8、相关信息。DisplayObject mask:DisplayObject调用显示对象被指定的mask对象遮罩。DisplayObject mouseX:Number[只读(read-only)]指示鼠标位置的x坐标,以像素为单位。DisplayObject mouseY:Number[只读(read-only)]指示鼠标位置的y坐标,以像素为单位。DisplayObje

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