拼一拼,算一算精品教案 科目数学课题

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1、科 目  数学课 题拼一拼,算一算教 师白哲慧年 级一年级学习目标1、知识目标:使学生进一步建立平面图长方形、三角形、圆的空间观念;进一步认识100以内数,理解100以内数的顺序;巩固20以内退位减法。2、能力目标:培养学生操作能力。3、创新目标:通过有关知识的训练,培养学生的创新意识。4、德育目标:通过游戏,使学生感知数学知识中的美,增强学生的美感。            学情分析(一)教材分析教材在这里结合所学内容安排了5个活动。通过学生在活动中动手操作,探究如何拼出各种图形,研讨拼图、涂色等活动中涉及的数学问题,使学生亲身

2、体验活动中的数学问题,培养学生应用数学、用数学进行交流的意识。同时帮助学生加深对各种基本图形和100以内数的认识,熟练掌握20以内的加减法。学生分析经过前面的学习,学生已掌握了各种基本图形和100以内数的认识,而且学生还非常喜欢活动的学习形式。确定五点重点:建立平面图形的空间观念;20以内的退位减法。难点:建立平面图形的空间观念;20以内的退位减法。创新点:用任意图形拼成一个自己想象的图形。德育点:通过游戏,培养学生学习兴趣,热爱学习,学会学习。空白点:自主进行向前进的游戏。教具的选择与使用目的游乐园中的学生用品。主要技术体验、

3、交流、观察、操作、合作。课时安排1课时教学过程中的五环节设计:教师行为学生行为一、导引目标、激发兴趣1.分小组开展游戏。2.比比看,哪组成功率最高?3.自觉遵守纪律。  了解本课学习目标,产生学习兴趣。二、创设条件、自主参与 1.教师介绍七巧板的组成。2.用长方形、正方形、圆,拼出一个圆形,互相观察一下。3.师:用任意图形拼成一个自己想象的图形,并向同学们讲一讲。1.每人拿出七巧板,拼一拼,互相观察一下。2.自由拼图游戏。3.展示创意。三、组织研究、体验发现1.教师指导学生自己连数字。2.组织学生向前进游戏。1.学生自己按照数的

4、顺序将每个点连接起来得到一幅小鸭子图。2.学生自己活动向前进游戏。四、引导创新、应用实践1.介绍对口令游戏规则。2.注意巡视。学生自主活动。五、反思小结、巩固提高通过本节课的学习,你学到了什么,有什么新的收获?学生谈自己的收获。六、研究性作业:你还能利用七巧板拼出哪些图形来?课后小记:

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