浅谈基于3dsmax的城市三维建模技术

浅谈基于3dsmax的城市三维建模技术

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时间:2018-05-23

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1、浅谈基于3dsMax的城市三维建模技术摘要:随着国家测绘地理信息局主导的“数字城市地理空间框架建设”项目的深入推进,三维数字城市建设也得到了快速发展,并逐渐成为一个地区乃至一个城市信息化水平的重要标志。本文以实际的三维建模数据生产工作来说明3dsMax软件建立城市三维模型的流程。最后,对3dsMax软件与其他建模软件进行了分析比较。实践证明,基于3dsMax的城市三维建模技术为基础模型的建立提供了有效的手段,是一种可行的解决方案关键词:数字城市;城市三维模型;3dsMax;CityMaker引言数字城市在城市规划,建筑

2、规划,交通控制,等领域有着广泛的应用。伴随着计算机硬件的不断发展,数字城市建设工作进一步发展与深入,虚拟现实技术、空间信息可视化技术、三维GIS技术、图形图像技术等相关技术进一步融合,极大地推动了数字城市建设的发展。6在数字城市建设过程中,建模是一项非常繁杂的工作,需要耗费大量的人力物力资源。因此,三维城市建模已成为数字城市研究的热点。常用的建模方法主要有:基于图像的建模与绘制,从遥感影像重建的三维城市模型;基于点云的建模,利用激光扫描数据与影像数据的融合;基于线划图的建模,通过CAD与GIS的集成来建立三维模型。本文

3、以梧州市某区域三维建模项目为基础,介绍了利用3dsMax建立城市三维模型的流程及遇到的相关问题的探讨。1、建模精度与标准一般来说,三维模型数据包括3个方面的内容:几何、纹理和属性。几何部分主要表达对象的几何外形,包括空间位置、形态、高度等;纹理部分主要表达对象的视觉外观,也用于表达对象的细节,以弥补几何表达的不足;属性是GIS应用与分析的基础,不同的对象具有不同的属性,不同的应用关注不同的方面。城市三维模型一般分为地形模型、建筑模型、交通设施模型、管线模型、植被模型以及其他模型等,各类模型按照表现细节的不同可以分为LO

4、D1、LOD2、LOD3、LOD4四个细节层次,并应符合规定。在同一地区可根据重要性建立不同细节层次的模型[1]2、建模的生产流程6“数字城市”以计算机技术、多媒体技术和大规模存储技术为基础,以宽带网络为纽带,运用遥感、全球定位系统、地理信息系统、遥测、仿真-虚拟等技术,对城市进行多分辨率、多尺度、多时空和多种类的三维描述,即利用信息技术手段把城市的过去、现状和未来的全部内容在网络上进行数字化虚拟实现。现阶段,梧州市测绘地理信息院的三维城市模型的建模的主要流程。2.1资料准备数据是城市道路景观建模的关键,采集数据的精度

5、高低、数量的多少、范围的大小都直接影响到城市道路景观的三维可视化效果。数字梧州主要准备的资料有:三维模型制作区域的地形图及竣工图;数字正射影像(DOM)数据;实地照片等。2.2数据采集通过航测内业获取建筑物主体顶部高程数据,基于地形图选择地面高程及建筑物底部高程。外业数据采集三维模型纹理、三维模型空间结构及空间关系、三维模型尺寸及属性信息。2.33dsmax中三维模型建模使用Photoshop软件进行纹理照片的处理,使用3DsMax软件进行模型制作、模型烘焙、格式转换,利用CityMakerBuilder平台进行场景整

6、合。(1)数据的导入以处理好的1:500地形图中建筑物的基底轮廓为参考,然后再以某一明显的特征点为基准,把底图平移到界面的中心(归零),导入到3dsMax软件中。并冻结底图,防止在模型制作过程中移动底图。(2)数据导出6人工检查模型现势性与实际情况是否一致,并对模型纹理、命名的正确性、规范性进行检查,检查符合相应等级要求后,进行场景模型烘焙,并导出为*.OSG(使用格式转换插件将Max格式文件转换成OSG格式)格式文件。(4)问题总结①坐标问题:在导入到Max中之前,进行地图归零时候,必须记住特征点的真实坐标,比便导入

7、citymakerbuilder平台时候通过坐标扭转到正确位置。②闪面及贴图问题。严格禁止模型出现两面重叠的情况,要删除模型中重合的面,不然会造成重叠面在场景中闪烁的情况。于贴图尺寸大小不一,不能和模型面完全吻合,容易出现拉伸现象在处理贴图时,一般根据Max中的U-VWMapping来调节贴图的大小及数量,使之达到与真实效果的一致。2.4自动地形模拟(1)数字高程模型(dem)制作Cad地形图整理,只保留等高线和地面的高程点两个层,在arcgis中将其中的*.point和*.polyline导出为*.shapefile

8、格式,然后在3DAnalyst工具条中用CreateTinfromfeatures工具生成三角网格的dem,再用TinToRaster将三角网格的dem转化为栅格的dem。最后输出*.tiff或者*.images格式的dem。下图为梧州红岭片区栅格dem。6(2)地形模拟用citymaker地形生成工具TerrainGenTool

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