3ds max 金属材质

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时间:2018-05-20

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1、上一节我们得到了一个倒角的三维徽标,渲染后看起来像是某种石膏模型。这次我们将偿试制作一种带着强烈金属质感的徽标。  这里我们需要用AdobePhotoshop制作一幅金属表面效果的图片,然后将它贴到3DSMAX中三维徽标的表面。  请打开Photoshop,新建一个512*512Pixels,RGBColor色彩模式的PSD文档,用白色填充整个图像。  按D键将前景、背景色置为缺省值,用Filter>Render>Clouds命令在图像中加入“云彩”。  使用Filter>Blur>GaussianBlur高斯模糊滤镜,在模糊的设置窗口中设置Radius10P

2、ixels。  点击Image>Adjust>Curves,在弹出的Curves对话框中依照左图调整图像曲线。选中Preview复选框,你可以在图像中直接看到调整后的效果。如果你对自己调整的曲线不满意,建议您下载我们提供的chrome.acv--它忠实地记录了我曾经使用的设置,你可以点击Curves对话框中的Load...按钮载入它。  作为物体的贴图,我们的图片最好是可以无缝拼接的--谁也不希望看到自己制作的金属徽标上出现一条明显的接缝。  下面的步骤将使我们的贴图左边缘与右边缘、上边缘与下边缘能够完美地结合。  使用滤镜Filter>Other>Offse

3、t,在弹出的Offset对话框中我们填写:horizontal256PixelsRight;Vertical256PixelsDown。  也就是说我们要将图像分别在水平、垂直偏移256个像素点--而我们设置的参数255恰好是文件尺寸512像素点的一半。对于UndefinedAreas参数,我们选择WarpAround。  按下OK按钮后,图像的接缝被移到了文件的正中央--为了除去这条明显的接缝,我们使用Smudge工具,它在工具栏中被与Blur工具放置在同一组。  选择尺寸为35的笔刷,在接缝的附近根据图像纹理的走向反复拖动鼠标,这样可以使接缝两侧的像素点很

4、好在融合到一起。  用Image>Adjust>Brightness/Contract命令将图像的亮度Brightness增加20后,请点击File>Saveacopy命令存储图像的副本,我们为它命名为Chrome.BMP。  现在可以关闭Photoshop,我们将把Chrome.BMP应用到3DSMAX中。请打开我们上一节制作的场景,场景中的LegendLogo物体是倒角后的三维徽标。  点击Tools>MaterialEditor打开材质编辑器(3DSMAXR3中可以直接按快捷键"M"),任选一个没有被使用的样本球。  在ShaderBasicParame

5、ters卷展栏左侧的下拉列表中选择Metal--这个材质类型非常适合用来制作金属材质。  在MetalBasicParameters栏中,我们点击Ambient和Diffuse参数右侧的色块,将它们的颜色都改为白色--我们先试着制作一种银色金属材质。[page]  SpecularHightlights区域是有关材质反光特性的设置,这里我设置SpecularLevel为200,Glossiness为68--你可以在样本球上看到一片狭窄而耀眼的反光区域,这正是金属的特性之一。  展开材质编辑器窗口中的Maps卷展栏,这里有AmbientColor、Opacity

6、等12个贴图通道,点击每个通道右侧的长形按钮可以为通道指定贴图。由于金属的质感经常通过反射表现出来,所以我们将在这里为Reflection(反射)通道贴图--请点击Reflection右侧标着None的长条形按钮。  在弹出的Material/MapBrowser的窗口,你可以选择Bitmap类型的贴图,如果你使用的是3.0版的3DSMAX,这时系统会弹出一个窗口要求你指定一个贴图文件,请选择我们事先用Photoshop制作的Chrome.BMP。而如果你使用3DSMAXR2,你需要在材质编辑Bitmap层点击一个长条形的按钮,然后为它指定Chrome.BMP

7、图片。  将材质更名为Metal,并将它赋与场景中的LegendLogo物体。不要急着渲染场景,因为场景中的灯光等环境对渲染的效果影响非常大。在我的场景中我将徽标放置在(-98.954,0.0,0.819),然后我在(135.164,144.876,112.36)放置了一盏泛光灯。而我的摄像机Camera01及摄像机目标Camera01.Target分别放置在(222.576,-284.552,179.915)和(135.164,-144.876,112.36)。  渲染场景你可以看到银色金属的徽标,如果想得到金色的金属效果,只需要简单地在MetalBasic

8、Parameters栏中将Ambien

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