信息技术教育小故事.doc

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1、信息技术教育小故事小学信息技术课接触到了Powerpoint,也就是我们俗话说的制作幻灯片。为此,我在开学初的一段时间,一直都在课上让学生接触到幻灯片,欣赏幻灯片,同时,也在教学生学习Powerpoint的使用方法。可是,几次下来,我却发现了其中存在着许多不足。例如:教学《在Powerpoint中插入图片》这部分内容时,教学过程就是让学生跟着课本上的例题做:一、插入剪贴画、二、插入自选图形,例题完成后再进一步的熟练操作。一节课下来,觉得教学效果不好,虽然学生一直在动手实践,但是他们只是照着课本上的操作步骤一步步完成练习而已。学生的积极性无法充分

2、调动起来,创新精神也就根本无从体现,顶多也就是一次计算机操作技能训练而已。还有,我们的信息技术教材在教学制作Powerpoint时,使用的模板都是让学生介绍“云南的美景”。文字和图片说明在教材中全部体现出来了,而我们要做的只是照着书本再复制一遍。这有些脱离了学生的客观实际情况,而在课堂教学中总是利用书本进行课堂教学,学生重复机械记忆,既无法调动学生的积极主动性,而且,在信息技术课上最能体现小组合作、小组交流的环节也被严重忽视了,这也严重偏离了我们教学的初衷,违背了我们教学的意愿。为此,我对教学进行了反思。试想:为什么在课堂教学中不把学习的主动权

3、交给学生,让学生自己去发现、探索呢?这样不是更能激起学生学习的兴趣和主动性了吗?于是我在课前重新修改了教学设计,设计了“主题幻灯片”这一主题。在教法设计上不再是“教师带着知识走向学生”,而是“教师带着学生走向知识”。在课堂教学中:首先,我为学生创设了一个主动探究、积极进取、自主学习的良好氛围,这是发挥学生的主体性的基础。有了良好的氛围,原本单调的学习过程变成了一个充满乐趣、充满想象、不断创新的过程;其次,设计的任务具有很大的想象空间,学生们敢于独立思考,敢于大胆想象,并通过实践探索实现了自己的想法,这为学生的创造性提供了展示的舞台。在课堂教学中

4、,我设置了如下情境:1、激趣导入。在教学制作Powerpoint时,不再以书本上的《云南美景》为主题了,而是拓展学生的思路,激发学生兴趣,让学生介绍自己喜欢的一处景点,这样一来,介绍自己的家乡,首先这个主题就贴近学生,发现自己身边的事情更是学生的强项。这样,学生的积极主动性也就随之调动起来了。在学生搜集资料的同时,也培养了学生热爱家乡、热爱祖国的美好品德,从而对学生进行了美育和品德的教育。2、既然确定了主题是介绍自己的家乡,学生自己就要动手寻找资料,学生可以上网寻找,也可以是自己事先搜集到的资料(包括图片和文字材料)。这样一来,学生自己自主探究

5、,制作Powerpoint,在制作的过程中既培养了学生的动手能力,也开拓了学生的思路,可谓是“一举两得”。3、完成作品后,进行成果展示。学生可解说作品的构思、意境等,甚至演绎。其它小组学生可进行评价;碰到问题,鼓励学生自行解决,或小组内、小组间共同协作解决。在学生自我评价和学生之间进行互评的同时,也培养了学生谦逊的品格。在修改后的课堂教学中我发现,原本拘谨的学习环境变得宽松了,民主了,整个教学过程成为师生交往、积极互动、共同发展的过程。在进行信息技术课教学的过程中,既激发了学生的积极主动性,提高了学生的创新能力,也培养了学生的合作互助交流的能力

6、;同时,还是对学生的德、智、体、美、劳各方面的教育,学生的身心都得到了充分发展和提高。我想,这才是作为一位教育工作者愿意看到的,也就是我们所说的最终目标吧!

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