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时间:2020-03-23
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1、ANYANGNORMALUNIVERSITY程序质量分析报告学号:100908026姓名:张旭辉班级:10级软件工程(嵌入式)时间:2013.12.5程序基本信息程序名称设计一个简单的拼图游戏编程语言VisualC++代码行数300程序功能设计一个简单的拼图游戏,经过键盘上方向键的移动,参照原图片,可以把图片恢复原图。设置的选项里,可以选择难度和图片。完成后,还可以查看完成时间和完成步数。一、程序质量优点分析是一个简单的拼图游戏,不仅可以选择难度等级,还可以选择不同的图片,还有计时、判断拼图成功、游戏者用时统计排名等功能,
2、拼图内部还应该有难度选择、相邻拼图块自动拼图等功能。设计采用对话框形式实现拼图功能。使用单文档完成该课程设计,并采用将位图进行分割完毕后再逐个用Brush在指定位置上进行绘画,实现图形的分割。二、程序质量缺点分析1鼠标点击没有反应,不能完成鼠标玩游戏的功能。用键盘方向键玩游戏,比较麻烦,不够人性化。2还有一个就是计时方面,游戏还没有点击开始,就自动计时了,记录的不是真正的玩游戏时间。希望以后能够弥补这次设计的不足。三、程序质量总体评价1>通过这次课程设计,我对MFC有了更进一步的了解,对消息的机制有了更深刻的认识,对MFC
3、中的应用结构类、菜单类、窗口以及对话框和控件有了更深刻的认识。2、对上学期学习的VC++进行了复习,使我对上学期学期的有了更进一步的了解和熟悉,对编程能力有了进一步的捉升。3、合理的规划和设计页面对编程者是十分重要的。一个好的程序也学要便捷的操作和美观的界面,人性化设计需要我们更加细心的去设计和美化程序。4、虽然在MFC课程设计是遇到了这样和那样的问题,通过我自己和同学的帮助,还有老师的帮助,这次课程设计述是收获很多,不仅对编程有了史进一步的了解,同时也看到了我自己编程能力的不足和与班级学习MFC好的同学之间的差距,需要进
4、一步努力、才能不被他们抛的更远。四、程序质量改进意见1希望以后可以把鼠标的功能实现完成。玩游戏的时候,游戏进行不下去,希望有相关提示。下次设计复杂游戏时,希望可以加进去相关提示,还有游戏说明,提供初次玩家阅读理解。2还耍完善计时功能,从真正玩游戏的时间开始计算。
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