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时间:2020-03-08
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1、形状补间动画和动作补间动画的区别一览项目形状补间动画动作补间动画概念在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改或者绘制另一个形状,Flash根据二者之间形状创建的动画在一个关键帧中设置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据二者间形状创建的动画构成元素形状。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形。元件。包括影片剪辑、图形元件、按钮、蚊子、位图、组合,但不能使用形状。只有把形状“组合”或者转化成“元件”方可时间轴特征淡绿色背景+长箭头淡紫色背景+长箭头创建方法单击开
2、始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“形状”单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“动作”;或右键单击开始帧,快捷菜单中“创建动作补间”完成作用实现两个形状间的变化或者一个形状的大小、位置、颜色等变化实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化
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