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时间:2020-03-16
《【三维动画设计】灯光综合讲解(二).ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、灯光综合讲解(二)体积光的设置2021/9/211灯光综合讲解(二)教学目的:在前一部分灯光讲解的基础上,进一步学习灯光的内置参数,本课重要讲体积光的设置。职业技能:体积光会产生很好的光柱效果,具有重要的作用。教学设计:复习旧课-讲解新课-上机训练-课内小结教学手段:多媒体课件-机房2021/9/212灯光综合讲解(二)建立如下的场景:学生应该很快就会建好这样的场景的。2021/9/213灯光综合讲解(二)选择Targetspot,如图一样的建立。我们的目的,是想让灯光穿过窗口。2021/9/214灯光综合讲解(二)如图一样的设置啊。这也是
2、比较关键的一部分。对了,还要把阴影打开。2021/9/215灯光综合讲解(二)看看效果,真像蜂窝煤啊,没法了,像我这样爱做饭的人。下面的目的是:做一个体积光,把光束做出来。关键啊。2021/9/216灯光综合讲解(二)打开Environmentandeffects点击Add.点击它2021/9/217灯光综合讲解(二)点击picklight,在视口中点击灯光。然后勾选Exponention,如图一样的设置。有些单词的意思:2021/9/218灯光综合讲解(二)还真不错。你还可以设置一下其它的数据,比较一下。2021/9/219灯光综合讲解(
3、二)再加一个泛光灯。不能太亮。2021/9/2110灯光综合讲解(二)作业:课内上机做好这个训练,上交作业。扩展作业:在室内中加一个这样的灯。课内小结:课后小结:2021/9/2111
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