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时间:2019-07-22
《【三维动画设计】灯光初步(一):三点灯光布置法》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、三点灯光布置法灯光初级教程(一)三点灯光布置法(主)教学目的:掌握主光源、辅光源、背景光或轮廓光的布置法,并设置好这三种类型的光。职业技能目的:每个热忠于CG的人应该去懂得掌握3点光照的设置方法,它是光照方式最基础的理论,可以更好的体现对象的特征,产生的光线效果比较柔和。教学设计:组强教学-复习旧课-讲授新课-课内小结教学手段:机房-多媒体课件三点灯光布置法(主)一、主光(一)Topview通常主光的放置,往往在相机布置完之后进行,距离多远及角度取决于你的表达主题。基本上,主光与对象成35-45度的角度。三点灯光布置法(主)(二)Frontview主光在高度上
2、也与对象成45度角度。基本上,这就是3点光照中关于主光位置的确定,当然了,场景氛围的表达,需要灯光的协调,灯光的位置根据设计者的意思也是会改变的。三点灯光布置法(主)(二)灯光通用参数面板Type灯光的种类On灯光在场景中产生作用Shadows是否投射阴影ColorSwatch改变灯光的颜色。(此场景灯光采用的全是白色。灯光的颜色可以很好的控制场景的氛围)ExcludeInclude可以从灯光中排除或包括场景中的个别对象,可以排除或包括对象的阴影、照明或者两者RGBHSV另种设置灯光颜色的方法Multiplier设置光的强度,值越大光线越强,值为零时就没有了光
3、线。当值小于零时,将会发现很有趣的现象,光线将会吸收被照射物体上的颜色,产生很艺术的效果。三点灯光布置法(主)三点灯光布置法(主)(三)阴影参数面板Bias调整阴影距离对象的尺寸,值越大阴影就越偏离对象Size阴影的大小,值越大阴影将变大,随之,阴影就会发生模糊。值很大时,渲染速度将大大增加。SampleRange取样范围,控制阴影边缘的模糊程度,值越大,效果就越明显。三点灯光布置法(主)(四)主光的设置参数Type:TargetspotlightShadows:OnColor:White通常,我会设置灯光的色彩发生变化,这个场景的色调呈灰色,这样,更能体
4、现灯光的特点。Multiplier:0.9你也可以根据最终场景想要表达的效果来具体设置,要注意的是,灯光的颜色饱和度越大,灯的颜色就会越强烈。ShadowsmapparametersBias:6.0Size:200SampleRange:11.0三点灯光布置法(主)三点灯光布置法(辅)二、辅助灯辅助灯的阴影投射要较柔和,可以为主光的照明提供更好的效果。(一)Topview:与主光成90度的角度三点灯光布置法(辅)(二)Frontview:通常情况下,辅光的高度与主光保持一致三点灯光布置法(辅)(三)辅助灯的参数设置l Type:Targetspotli
5、ghtl Shadows:Offl Color:White再一次使用白色灯光,主要是体现灰色对象的受光特点。可以设置主光为冷色调,而辅光为暖色调,将会发现很有趣的现象。l Multiplier:0.5大多数情况下,设置优点过高。不过,对于这个灰色调的场景还是比较适合的。三点灯光布置法(背)三、背景光或轮廓光这种灯的使用,主要是在对象的边缘产生光晕,生成明显的边界和背景区分开来。三点灯光布置法(背)(一)Topview:一般放置在对象的后边三点灯光布置法(背)Frontview:通常与主题成锐角,即很小的角度。若放置太高,或太低,将会在对象的面部产生很
6、重的阴影,即“溢色”,效果非常的难看。三点灯光布置法(背)(三)参数设置:BacklightparametresType:TargetspotlightShadows:On其他默认设置三点灯光布置法(细节)真实生活中,光线是会随着距离的增加而减弱的,但是在3D中,光线不是这样的,它会保持初始强度穿越任何物体,所以说,必须在Attenuationparametres中手动调节。下面的图中可以看到,怎样用Attenuationparametres面板中的参数控制对象的,在NearAttenuation中,Start部分光线强度为0,中间逐渐增强,End部分光线
7、达到光强度的设置值。在FarAttenuation中,Start部分光线强度为光强度的设置值,中间逐渐减弱,End部分光线强度为0。而在NearAttenuation和FarAttenuation部分之间的光线保持光强度的设置值。三点灯光布置法(细节)三点灯光布置法(细节)Backlight的衰减参数NearAttenuation不产生作用FarAttenuationl Start16l End20三点灯光布置法(细节)关于模拟真实光线在3D种还有另种类型,即Decay(衰退)l Typen Inverse使场景暗淡下来,但比Inversesqu
8、are要亮n Inversesqua
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