三维场景中三点灯光的应用

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时间:2019-07-17

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1、灯光定位技巧快捷键“T”,切换到目标控制状态第一次点击循环索引手柄,可以调整灯光枢轴手柄。枢轴手柄就相当于一个基点,光源控制手柄和目标控制手柄相当于杠杆的两端,任何聚光灯的枢轴移动,都是基于这三者的配合,枢轴手柄的位置决定了光源控制手柄和目标控制手柄的移动范围。第两次点击循环索引手柄,可以调整灯光圆锥角的大小(可以在ChannelBox中的ConeAngle中进行调节):第三次点击循环索引手柄,调整灯光半影(可以在ChannelBox中的PenumbraAngle中进行调节),它是用来调节灯光柱在靠近边缘处是如何衰减的:第四次点击循环索引手柄,显示

2、灯光的衰减范围和衰减率,第五次点击是利用调整手柄调整灯光的衰减范围和衰减率:另一种好的放置灯光的方法就是选择该灯光,然后在建模窗口中选择Panels>LookThroughSelected.三维场景三点灯光的应用+单个模型的打灯步骤任课教师:李丹丹三种基本类型的光源:关键光、补充光和背景光关键光在一个场景中,其主要光源通常称为关键光。关键光不一定只是一个光源,但它一定是照明的主要光源。同样,关键光未必像点光源一样固定于一个地方。 关键光通常是首先放置的光源,并且使用它在场景中创建初步的灯光效果。 但是此种方法得到的结果往往是单调而无趣的图像。阴影通

3、常很粗糙且十分明显。场景看起来总是太暗,因为没有自然的环境光来加亮阴影区域。这种情况在特定的场景中是很有用的,例如夜晚场景,但是,对大多数画面来说,就显得有些不合适了。补充光补充光用来填充场景的黑暗和阴影区域。关键光在场景中是最引人注意的光源,但补充光的光线可以提供景深和逼真的感觉。 比较重要的补充光来自天然漫反射,这种类型的灯光通常称为环境光。这种类型的光线之所以重要,部分原因是它提高了整个场景的亮度。不幸的是,大多数渲染器的环境光统一地应用于整个场景。减低了场景的整体黑暗程度,它淘汰掉了一些可能的特性,不能对照亮的物体上的任何光亮和阴影进行造型

4、,这是使场景看起来不逼真的主要原因。除了场景中的天然散射光或者环境光之外,补充光用来照亮太暗的区域或者强调场景的一些部位。它们可以放置在关键光相对的位置,用以柔化阴影。背景光背景光通常作为“边缘光”,通过照亮对象的边缘将目标对象从背景中分开。它经常放置在四分之三关键光的正对面,它对物体的边缘起作用,引起很小的反射高光区。如果3D场景中的模型由很多小的圆角边缘组成,这种高光可能会增加场景的可信性。光的方向正面光照(Frontlighting)是光源直接设置在我们观察点之后的地方,它通常被应用在摄影的闪光灯技术中。较硬的正面光照通常不会引起人的注意,而

5、软的正面光照在一些情况下图片会非常吸引人。 正面光照下,对象会呈现较少的结构和纹理(表面的细节),并且阴影会隐藏在图像中。对象会看起来比较的单调。但是软散的正面光照在一些情况下也非常有用。它可以帮助我们隐藏皱纹和污迹,所以它被经常应用到肖像和产品的摄影技术中。侧面光照(SideLighting)侧面光照非常善于表现对象结构和纹理,并且会增加对象的立体感。阴影非常明显并且有很高的对比度。侧面光照能生动在表面上投射阴影,比如墙壁,并能制造气氛。侧面光照通常被应用于一些吸引人的效果:比如在影片或照片中表现一天的开始和结束。 使用侧面光照的潜在缺点是容易

6、使对象的表面在阴影中丢失,而且它会显示一些对象的缺陷,比如皱纹。在肖像摄影方面,侧面光照使用在男性上要胜于女性,因为它会使对象看起来粗糙。 侧面光照能够很好的表现结构和纹理。背面光照(Backlighting)背光源一般是观众所不能发现的地方,对象的亮面会远离我们,而是会出现他的剪影和轮廓,或者只有填充光照明的昏暗的表面。他通常是一种高对比度的效果,看起来非常大气和剧烈。如果光源与我们的视点有一个相对的角度,对象将会出现一个或多个光的轮廓。 背光照明下的场景通常包含有非常多的阴影,除非光源是柔和的。大部分情况下图像是黑暗的,在阴影中光照的轮廓对定义

7、对象的外形非常的有用。这种光照另一个作用是表现透明度(transparency),半透明(translucency)和所有细节或者纹理(texture)将会随着发亮的轮廓呈现出来,这种光照对图像增加艺术感是非常有效的。背面光照能使平庸的主题充满吸引力KeyLight(基调灯),FillLight(补光灯),和BackLight(背光灯)1.在黑暗的环境中开始:当你添加第一盏灯的时候,场景中应该没有其他的灯照明。2.增加KeyLight基调灯基调灯用来照明场景中的主题,最大程度的影响场景的照明和阴影的显示。它是最主要的灯光来源,例如作为太阳,窗户,或

8、是天花板上的灯光来源;而且几吊灯也不一定要放在光线的来源点上。创建aspotlight作为基调灯,从顶视图上看,基调灯偏移

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