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时间:2020-03-09
《Flash动画电子版教案-第1章.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、Flash动画设计与制作电子教案课程名称Flash动画设计与制作教学对象中职电子商务教材FLASH动画设计与制作授课内容FLASH基础课时1教学目的与要求通过教学,使学生掌握以下技能1、了解flash的应用领域2、熟悉安装flashcs3操作3、掌握flash中的常见术语重点、难点flash中的常见术语[重点]课型新授课教学方法启示法、讲授法教学过程设计(包括讲授知识、演示内容及案例、提问及学生演示内容)自我介绍:大家好,从今天起由我但任你们Flash的授课,在之后和大家一起学习flash这们课,首先我自我介绍一下我姓张,叫张友菊,再上课之前我想提问大家有没有人知道fl
2、ash是什么,flash是用来做什么的,和大家初步了解一下,我们课程主要偏向动画基础制作,as脚本基础编程,希望大家课下多下点功夫做好预习工作,学会自己学习,本节课我主要熟悉认识flash,了解flash设计当中当中的常见术语导入:1、课题导入Flash应用非常广可能大家已经接触到flash动画有没人再平时上网的那些是通过flash制作的找位同学说说自己接触到的地方,下面我看看那些地方应用到flashA、flash网站B、flash剧情片C、flash广告D、flash游戏内容:1、Flashcs3是一门矢量图型编辑和动画制作软件,它是一种交互动画设计工具,用它可以将音
3、乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高明之的网页动态效果什么是矢量图什么是位图2、flash特点1.采用了矢量图形和流式播放技术2.生成的文件体积小,适合Web(网页)需求3.支持声音、视频1.制作程序简单,成本低廉2.具有可交互性操作,具有actionscript脚本支持1、安装flashcs32、Flashcs3新增特性1、adobe工作界面2、强大的绘图功能3、Photoshop和Illustrator导入4、actronscript3.0脚本支持3、flash中的常见术语1、舞台编辑动画的场所和区域2、时间轴安排动画时间的计划3、帧记录动画中的动
4、作,相当于电影当中的胶片4、关键帧动画制作中关键画面,比如一辆汽车由远到进从小车到大车过程5、场景和电影里的场景可以同样理解1、符号相当存放在仓库库里的零件2、实例相当于放到舞台上的一个快捷方式3、库窗口用来存放符号的仓库4、图层叠加一起的胶片上面角色下面放背景5、动作脚本Actionscript是flash的脚本语言主要实现交互和特效与目前市场上的javascript语法非常相近把这个学好了可以做很多东西,以后再学习javascript就更加简单了。6、组件已经做好的模块比如IE浏览器中的滚动条本章总结:1、了解flash的应用领域2、熟悉安装flashcs3操作3、
5、了解flashcs3新增特性4、了解flash中的常见术语复习思考题作业一、思考1.flash特点有那些?上机任务2.符号和实例有什么区别?二、上机作业1.复习本节课内容2.安装flashcs3以及flashplay播放器3.预习下一章内容,并使用工具绘制适量图形.参考文献课后记(或归纳小结)不需要安排上机课
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