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时间:2020-03-09
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1、第1章FLASH应用基础1.1初识FLASHFlash是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件,是目前最流行的平面动画创作软件。用Flash制作的动画占用空间少、短小精悍,特别适用于网页、课件中的动画制作,也可用于交互式软件开发、产品展示等多个方面。1.1.1Flash使用界面1.标题栏2.菜单栏3.图层、帧4.时间轴5.常用工具栏6.编辑区(舞台)7.各种面板8.工具箱1.1.2有关术语1.位图位图是由像素组成的图像,每个像素显示一种颜色,当位图被放大时,会出现锯齿边缘,但在表现阴影和色彩的细微变化方面,位图图像是最佳的选择。2.矢量图矢量图是由矢
2、量的数学对象所定义的直线和曲线组成的,可理解为由线条和图块组成。文件的大小与图像的大小无关,只与图像的复杂程度有关,因此占用空间小,并且可以无限缩放,不会产生锯齿模糊效果。3.结构类影片、场景、图层、帧、关键帧、空白关键帧4.元件类图形元件、按钮元件、影片元件5.动作类运动、变形1.1.3Flash常用面板1.“混色器”面板2.“颜色样本”面板3.属性面板4.时间轴面板5.动作面板:为对象或帧添加动作语句6.组件面板:用于制作用户交互界面7.场景面板1.2Flash文件操作1.2.1打开文件1.2.2新建文件1.直接新建2.使用“模板”标签1.2.3保存文件1.3制作Flash动画
3、的简单实例1.3.1制作Flash动画的一般过程例:字体变幻1.文件属性的修改2.使用文本工具在第1帧输入“字体变幻”:隶书,绿色3.在第20帧插入关键帧,设置字体为:华文彩云,红色4.将第1帧、第20帧上的文字打散5.选中第1帧,补间:形状6.保存为fla源文件7.发布为swf影片文件1.3.2制作一个简单的动画例:飘动的气球1.新建文件:500×350,背景:浅蓝色(#33ccff)2.使用文本工具输入:“飘动得气球”,华文新魏,45号字,黑色3.打开对齐面板,使文字相对于舞台水平居中对齐4.新建按钮元件:“播放按钮”5.在按钮元件编辑区内画矩形按钮:边框黑色,填充白色6.在按
4、钮上输入文字:“播放”,宋体,20号字,蓝色7.切换到场景1,将“播放按钮元件”拖入场景,放到合适位置8.新建场景2:插入/场景9.新建图形元件:“气球”10.在图形元件中,用椭圆工具画气球:边框红色,填充红色。用铅笔工具画曲线:铅笔选项为“平滑”,蓝色。把气球和曲线组合在一起:修改/组合11.切换到场景2,将“气球”元件拖入场景,放到合适位置上12.在第20帧插入关键帧,将气球向上移动,用变形工具缩小,不透明度改为70%13.在第40帧插入关键帧,将气球向上移动,用变形工具缩小,不透明度改为40%14.选中第1帧,补间:动作,简易:-5015.选中第20帧,补间:动作,简易:-5
5、016.切换到场景1,选中第1帧,打开动作面板,输入“stop();”17.选中按钮,在动作面板中输入“on(press){gotoandplay("场景2",1);}”18.测试并保存文件1.4上机操作综合指导例1:闪烁文字1.使用文本工具输入“硬件系统”,隶书,85号字,黑色2.使文字相对于舞台水平中齐,垂直中齐3.使用两次修改/分离,将文字打散4.分别将四个字填充为红、绿、黄、蓝5.在第3帧、第5帧、第7帧、第9帧处插入关键帧6.把第3帧“硬”字改为淡蓝色,第5帧“件”字改为紫色,第7帧“系”字改为深绿色,第9帧“统”字改为橙黄色7.测试并保存文件例2:倒计时1.用文本工具输
6、入“5”,85号字,黑色,相对于舞台水平中齐,垂直中齐2.在第3、5、7、9、11帧处插入关键帧,分别改为4、3、2、1、0例3:打字效果1.用文本工具输入“欢迎使用计算机系统结构教学课件”,隶书,33号字,黑色。相对于舞台水平居中,垂直居中2.选中第2帧到第15帧,转换为关键帧3.将第1帧只留下第一个字,打开信息面板使修改后的水平坐标不变4.将第2帧只留下前两个字,打开信息面板使修改后的水平坐标不变5.依次处理第3帧至第14帧6.测试并保存文件第2章FLASH图形的创建与编辑2.1工具箱2.2使用Flash绘制图形2.2.1使用钢笔工具单击,将锚点用直线连接单击并拖动,将锚点用曲
7、线连接,可产生贝塞尔曲线在最后一个锚点上双击,可结束绘制在线条上单击可添加锚点在曲线锚点上单击,可将曲线转为直线先将曲线转为直线,在锚点上单击可删除锚点使用部分选择移动锚点2.2.2使用线条工具按住Shift键可以拖出水平、垂直或倾斜45度的直线2.2.3使用铅笔工具按住Shift键拖动,可绘制直线铅笔工具的3种模式:1.伸直:用鼠标绘制接近椭圆的曲线,会自动规整成椭圆2.平滑:使绘制出的图形边缘的棱角尽可能消失3.墨水:接近墨水痕迹2.2.4使用椭圆工具绘制椭圆或正
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